Сегодня суббота, 07.11.2026, 06:32, ньюсмейкеров: 45244, сайтов: 1203, публикаций: 3615076, просмотров за сутки: 1044195
02.07.2011 00:00
Новости.
Просмотров всего: 2402; сегодня: 1.

3D-голография: объемное решение проблемы

Статья журналиста из Лос-Анджелеса Лоуренса Круза (Laurence Cruz). Его точка зрения не обязательно совпадает с мнением компании Cisco

То была мечта, рожденная воображением юного фотографа. Майкл Клуг (Michael Klug) еще школьником увлекся фотосъемкой и нередко приходил в отчаяние оттого, что его камера, фиксируя двухмерное изображение, была не в состоянии передать красоту увиденного им. «Порой окружающее поражало меня до дрожи, — вспоминает Клуг. — Я хотел иметь возможность передать свои ощущения другим, но не знал как».

Лишь много лет спустя, став исследователем в Массачусетском технологическом институте, Клуг нашел решение давно занимавшей его проблемы. Он и двое его коллег организовали компанию Zebra Imaging, чтобы обеспечить возможность получать «визуальное ощущение присутствия» с помощью технологии истинной 3D-голографии. В отличие от стереоскопического изображения, используемого голливудскими кинокомпаниями, или других вариантов 3D, истинная 3D-голография точно отражает действительность, воспроизводя в пространстве световые поля или оптические волновые фронты. Хорошо изготовленная голограмма, утверждает Клуг, позволяет зрителю обойти 3D-изображение вокруг и рассмотреть его со всех сторон. Можно входить и выходить из него и даже потрогать его, «коснувшись пальцами фотонов». И при этом становятся не нужны все эти нелепые очки. «Правильно изготовленная голограмма заставляет поверить, что эта вещь действительно перед вами, — рассказывает Клуг, директор по технологиям и один из основателей Zebra Imaging. — Это не просто передача изображения, а полное его описание». Эти его слова — дань уважения нобелевскому лауреату Денешу Габору (Dennis Gabor), который в 1948 году изобрел голографию и придумал сам этот термин, образовав его из греческих слов «holos» («полный») и «grapho» («пишу»).

Компания Zebra Imaging, базирующаяся в Остине (штат Техас), создает голографические отпечатки, которые приобретают трехмерность при освещении источником света. Клуг утверждает, что эта технология представляет собой мощное средство совместной работы и решения проблем, которое может помочь, например, для наглядного представления архитектурных чертежей, при разведке нефтегазовых месторождений или планировании военных операций. Поскольку люди взаимодействуют с окружающими объектами в трехмерном мире, то, по мнению Клуга, 3D-голограммы вполне соответствуют присущим нам способам обработки зрительной информации: «Уверен, что эта технология на голову превосходит любую альтернативу. Возьмем, например, аэрофотосъемку. На снимках бывает трудно понять, представляет та или иная линия стену или дорожный бордюр. Между тем такие детали чрезвычайно важны, скажем, в военных операциях, когда солдаты должны выполнять патрулирование».

Секрет успеха Zebra Imaging (компания уже получила 38 патентов и подала заявку еще на 80) — в уникальном процессе изготовления голограммы, который начинается с создания 3D-модели на компьютере. За основу берутся собранные данные (например, полученная с помощью системы LIDAR картина городских окрестностей), данные, созданные на компьютере (например, данные пакетов CAD) или их комбинация. На следующем этапе виртуальная камера, движущаяся вдоль плоскости отображения, формирует вид сцены или объекта под разными углами. Затем данные направляются в сложную систему печати, из которой выходит лист пленки, состоящий из тысяч крошечных голографических элементов (сокращенно — hogels), можно сказать, 3D-пикселей. Добавьте простой точечный источник освещения, и дело с концом.

3D-изображение, парящее над страницей, не может не впечатлять. Причем, по словам Клуга, отпечатки не так уж и дороги, стоят от нескольких сотен до нескольких тысяч долларов, в зависимости от размера и других факторов.

Главный футуролог компании Cisco Дэйв Эванс (Dave Evans) отмечает, что в технологии Zebra Imaging использован метод, который отличается от традиционно применяемого в технологии 3D, переживающей сейчас второе рождение в индустрии развлечений: традиционный метод основан на использовании двух углов зрения, что воспринимается мозгом как глубина пространства.

Метод Zebra Imaging сильно отличается и от той технологии, которую компания Cisco и ее партнеры использовали в 2007 году при проведении первой в истории голографической видеоконференции. Тогда приехавший в индийский город Бангалор на открытие Восточного центра глобализации Cisco глава компании Джон Чемберс (John Chambers) появился перед сотрудниками в компании с топ-менеджерами Cisco Мартином Де Биром (Martin De Beer) и Чаком Стаки (Chuck Stucki), хотя те в тот момент находились в другом полушарии — в Сан-Хосе (штат Калифорния). По словам Эванса, для той иллюзии была использована техника, известная как «Призрак Пеппера». Она основана на двухмерных изображениях, и впервые ее применили 150 лет назад. Метод Zebra Imaging отличается и от других способов получения 3D-изображений, таких как фасетчатый глаз насекомого или печать с микролинзами, применяемых для создания занятных картинок, которые иногда можно найти в коробках с сухими завтраками или на ковриках для компьютерных мышек.

Особое впечатление технология Zebra Imaging производит благодаря возможности перехода от статических изображений к динамическим, обновляемым. Недавно компания выполнила заключенный с DARPA контракт по созданию динамического голографического дисплея, позволяющего увеличивать, растягивать, вращать 3D-изображение и выполнять с ним другие действия с помощью мышки. Помимо практического применения, например в медицине или для передачи факсимильных 3D-сообщений, эта технология может поднять на новый уровень развлечения в играх, таких как настольный футбол. «Скоро любая поверхность, будь то стол или настенный дисплей, станет интерактивной и сможет воспроизводить реалистичное 3D-изображение высокого разрешения», — говорит Дэйв Эванс, занимающий должность главного технолога в подразделении Internet Business Solutions Group компании Cisco.

Но, по словам Эванса, перед тем, как этот прекрасный мир будущего материализуется, придется преодолеть немало технических трудностей. Сперва, говорит Эванс, дисплеи должны стать тонкими, гибкими и дешевыми, а компьютеры — дешевыми и достаточно быстродействующими для обработки голографических изображений. И, разумеется, должны кануть в лету нелепые очки. «Уже в ближайшие годы, по мере совершенствования 3D-дисплеев, пользователям очки не понадобятся», — убежден главный футуролог компании Cisco.

Ну и, конечно, для передачи высококачественных 3D-голограмм в режиме реального времени сети должны будут обладать высокой пропускной способностью. Статические отпечатки, изготовляемые Zebra Imaging, содержат до 1,5 терабайт визуальной информации, что значительно превышает пропускную способность даже самых современных сетей. Зато, когда эти и другие проблемы будут, наконец, преодолены, люди испытают настоящий кайф. «Каким мир будет завтра, когда пять миллиардов мобильных устройств смогут записывать 3D, обрабатывать 3D и передавать 3D? — задается вопросом Дэйв Эванс. — Как это изменит наше мироощущение? Думаю, это будет очень впечатляюще».

Тематические сайты: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций, Информтехнологии, связь, Интернет, Технологии
Сайты стран: Соединенные Штаты Америки
Сайты городов стран: Соединенные Штаты Америки - Лос-Анджелес
Сайты регионов мира: Америка Северная
Сайты объединений стран: АТЭС - Азиатско-Тихоокеанское экономическое сотрудничество

Ньюсмейкер: Cisco — 3787 публикаций

Интересно:

Николас Руни – о русской культуре, миссии документального кино
05.11.2026 18:30 Интервью, мнения
Николас Руни – о русской культуре, миссии документального кино
Британский режиссер и сценарист Николас Руни – член жюри международного конкурса студенческих фильмов на XXI Международном кинофестивале «Победили вместе» имени Владимира Меньшова – обсудил с ведущей рубрики о кино в журнале «Международная жизнь», членом жюри прессы МКФ «Победили вместе» Аидой Соболевой фестиваль, прошедший в Москве и Сочи с 14 по 24 сентября 2026 года. А.С.: В вашем творчестве, особенно в фильме-беседе с Александром Дугиным «Волк в лунном свете», чувствуется острый интерес к России, к ее философским поискам. Откуда он? Н.Р.: Интерес к России и ее культуре зародился у меня давно: я всегда был неравнодушен к русской опере и балету. В Европе, изучая латинскую и греческую философию, параллельно слушал курсы по русской литературе, погружаясь в произведения Чехова, Тургенева, Достоевского и Толстого. Около пятнадцати лет назад, уже имея магистерскую степень по философии и дипломатии, я решил взять год перерыва, чтобы...
Выставка живописи Галлинды Траоре в арт-резиденции «Дом Ангелов»
01.11.2026 10:24 Мероприятия
Выставка живописи Галлинды Траоре в арт-резиденции «Дом Ангелов»
С 8 по 15 ноября в арт-резиденции Соловьевых «Дом Ангелов» в Санкт-Петербурге пройдёт выставка Галлинды Траоре «Истинная ценность жизни». В экспозиции будут представлены живописные произведения, посвящённые внутреннему миру человека, поиску душевной опоры и переживанию связи с окружающим миром. Открытие 8 ноября объединит живопись, музыку и поэзию. Что наполняет жизнь смыслом? Где человек находит силы в периоды перемен? Как услышать собственные чувства за повседневными заботами и ожиданиями окружающих? Эти вопросы определяют круг художественных поисков Галлинды Траоре. Её живопись обращена к состояниям, которые трудно выразить словами: пробуждению внутренней силы, ощущению уязвимости, стремлению к близости и обретению покоя. Цвет, пластика и ритм становятся средствами разговора о личном опыте, в котором каждый зритель может узнать что-то своё. На выставке художница представит авторский стиль «Биовижн» (Biovision), сложившийся в...
Велесова ночь – откуда она взялась?
30.10.2026 13:53 Аналитика
Велесова ночь – откуда она взялась?
Вот уже ежегодно с приближением последних чисел октября в сети появляются странные сообщения о Велесовой ночи, которая якобы проходит с 31 октября на 1 ноября. Велесову ночь называют древним славянским праздником. Так ли это на самом деле и собственно когда появилась Велесова ночь? Итак, мы можем услышать, что Велесова ночь – древний праздник славян, посвященный смене времен года, как бы переходу от осени к зиме. Якобы в ночь на 1 ноября Белобог передает колесо года Чернобогу, и тогда стирается грань межу явью, навью и правью, т.е. нашим миром, загробным и миром богов. Духи, согласно легенде, начинают свободно гулять по земле в эту ночь, а люди могут соприкоснуться с миром духов – посредством гаданий и магической практики. При этом, утверждается, что древние славяне в Велесову ночь отсиживались по домам, боясь встретиться с нечистыми духами, у домов разжигали костры, а если и выходили куда-то, то надевали потрепанную одежду, маскируясь...
Князь Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России
27.10.2026 19:03 Персоны
Князь Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России
"Служение, а не привилегии": князь Григорий Григорьевич Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России. Если спросить современного молодого человека: «Что ты знаешь о дворянстве?» - чаще всего в ответ услышишь про балы, усадьбы, дуэли и привилегии. Образ получается красивый, но очень поверхностный. А между тем есть люди, которые пытаются показать другую сторону этого наследия: не блеск и роскошь, а ответственность, труд и служение. Один из таких людей - князь Григорий Григорьевич Гагарин (родился в 1945 году), предводитель Московского регионального Дворянского Собрания, общественный деятель, для которого дворянство - прежде всего нравственный выбор и долг перед Родиной. Эта статья - не про «аристократическую элиту», а про то, как историческая память, вера и гражданская позиция могут быть не музейными экспонатами, а живой основой для личного пути. Особенно это важно для молодёжи, которая ищет ориентиры: не абстрактные...
Валерий Рузин: документалистика - часть культурно-исторического кода
26.10.2026 13:28 Персоны
Валерий Рузин: документалистика - часть культурно-исторического кода
Для профессионального медиасообщества и индустрии кино документальное кино — это не только жанр, но и сложная производственная, этическая и коммуникационная система. В этом контексте фигура Валерия Рузина интересна не столько как биография отдельного деятеля, сколько как пример институционального проектирования: он последовательно выстраивает инфраструктуру, где документалистика становится механизмом сохранения культурного и исторического кода, а также каналом международного диалога. Профессионализация документалистики: ЕАТР как площадка стандартов и экспертизы Как президент Евразийской академии телевидения и радио (ЕАТР), Валерий Рузин делает ставку на профессиональные стандарты документального производства. В индустрии, где границы между репортажем, расследованием, арт‑документалистикой и просветительским видео размываются, именно институциональная экспертиза становится фильтром качества. ЕАТР формирует пространство, где...