Сегодня понедельник, 24.08.2026, 23:27, ньюсмейкеров: 45151, сайтов: 1203, публикаций: 3604039, просмотров за сутки: 275377
28.08.2011 00:00
Новости.
Просмотров всего: 4401; сегодня: 1.

SteelSeries и Ignite game technologies объявляют о совместной работе над созданием периферийных устройств для новой гоночной онлайн игры – Simraceway

Ведущий производитель игровых периферийных устройств и создатель автомобильной онлайн игры объединяют усилия для разработки улучшенного онлайн симулятора гонок.

SteelSeries, ведущий производитель профессиональных игровых периферийных устройств, и компания Ignite Game Technologies, разработчик онлайн игр, занимающаяся созданием новой гоночной онлайн игры Simraceway™, объявляют о партнерстве и планируют в этом году вывести на рынок эксклюзивный контроллер для автомобильного игрового симулятора. Партнерство объявлено в связи с анонсированием гоночной онлайн игры Simraceway™.

Совместное предприятие было создано с целью изучения новаторских способов по улучшению игровых контроллеров для симуляторов гонок. При разработке новых игровых устройств будет использован собственный уникальный опыт SteelSeries в создании профессиональных игровых устройств, а также знания и исследования компании Ignite, приобретенные во время работы над усовершенствованием своей гоночной игры. Устройства будут предназначены для работы с автомобильными симуляторами на ПК, в том числе с новой гоночной онлайн игрой компании Ignite Game Technologies – Simraceway™.

«Наша компания постоянно сотрудничает с профессиональными геймерскими командами с целью определения функций и технологий, которые улучшают процесс игры. Будь то периферийные устройства, которые позволяют командам лучше слышать звуки приближающихся шагов в «шутерах» от первого лица, или же возможность создания многоуровневых макросов для более эффективных акций или рейдов в многопользовательских играх. Наши совместные усилия показывают, что мы делаем что-то особенное, – говорит Брюс Ховер, глава компании SteelSeries. – Команда Ignite применила такой же подход при создании своей игровой платформы, работая с лучшими, наиболее известными автогонщиками. Мы очень рады нашему с ними сотрудничеству, которое дало нам возможность поддержать запуск нового автомобильного игрового Интернет-сообщества и объединить усилия для выпуска нового и оригинального продукта до конца этого года».

Последние 10 лет компания SteelSeries работает с лучшими игровыми командами при разработке и создании периферийных устройств, которые значительно повышают уровень их профессионализма в игре, в то время как Ignite занималась разработкой максимально приближенных к реальности онлайн гонок. Новая автомобильная игра Simraceway™, которая будет запущена осенью этого года, предназначена для симуляции физики вождения автомобиля, и основной акцент будет сделан на жестком и живом многопользовательском режиме гонки. Некоторые знаменитые гонщики будут использовать игровую среду как для практики, так и для развлечения, соревнуясь наряду с обычными геймерами. С целью улучшения игрового геймплея компания SteelSeries и Ignite Game Technologies совместно разрабатывают уникальное устройство, которое будет значительно лучше существующих игровых гоночных контроллеров.

«Мы основали компанию Ignite, чтобы найти способ улучшить игровые автомобильные гонки, и считаем, что невозможно было бы достичь цели, не изучив способы физического управления в игре, – комментирует Джонатан Хасвелл, генеральный директор компании Ignite. – Мы рады воплотить в жизнь наши идеи в этой области и в полной мере изучить способы улучшения реалистичности игры, которая может быть достигнута путем сочетания автомобильной игровой среды Simraceway с соответствующей пользовательской периферией. Нам интересно сотрудничать в этом направлении с известной и опытной компанией SteelSeries».

С более подробной информацией о партнерстве и новостях компании SteelSeries вы можете ознакомиться на сайтах http://steelseries.com и http://facebook (Запрещенная в РФ организация).com/steelseries. Для получения информации о новом сообществе Simraceway, пожалуйста, посетите http://www.simraceway.com/ и http://facebook (Запрещенная в РФ организация).com/simraceway.

О компании Ignite Technologies.

Компания Ignite Game Technologies, разработчик онлайн игр, находится в Сан-Франциско, и в настоящее время работает над созданием нового вида гоночной онлайн игры. Компания основана в 2008 году экспертами Джонатаном Хасвеллом и Джеймсом Сингом. Запуск нового продукта Simraceway™ планируется осенью 2011 года. На сегодняшний день оценочная стоимость компании составляет 12,2 миллиона долларов.

О компании SteelSeries.

SteelSeries – ведущий производитель игровых аксессуаров: гарнитур, клавиатур, компьютерных мышек, ковриков, а также программного обеспечения. В течение последнего десятилетия SteelSeries поддерживает статус производителя наилучших игровых аксессуаров благодаря постоянным инновациям и разработке продукции в кооперации с ведущими профессиональными игровыми командами. SteelSeries также поддерживает возрастающий интерес к различным игровым турнирам, спонсируя профессиональные игровые команды, партнерства и сообщества по всему миру. Для получения дополнительной информации обращайтесь на сайт компании http://steelseries.com

Тематические сайты: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций, Деловые контакты, партнерство, сотрудничество, Информтехнологии, связь, Интернет, Киберспорт, гейминг
Сайты стран: Дания, Соединенные Штаты Америки
Сайты городов стран: Соединенные Штаты Америки - Сан-Франциско
Сайты регионов мира: Америка Северная, Скандинавия

Ньюсмейкер: SteelSeries — 65 публикаций

Интересно:

24.08.2026 20:49 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Комплексные системы: сокращение производства электроники
Российский производитель оборудования «ГИГАНТ — Комплексные системы» прокомментировал данные АРПЭ о сокращении российского рынка контрактного производства электроники. По оценке компании, снижение связано не только с падением спроса, но и с избытком производственных мощностей, который сформировался после инвестиционного цикла последних лет. По данным нового исследования Ассоциации разработчиков и производителей электроники, в 2025 году объем российского рынка контрактного производства электроники сократился на 9,4% и составил 30,46 млрд руб. По итогам 2026 года АРПЭ прогнозирует дальнейшее снижение рынка на 18%, до 24,98 млрд руб. Сокращение рынка связано с общим спадом в производстве электроники, снижением инвестиционной активности и уменьшением объемов государственных закупок. Для контрактных производителей это означает падение загрузки производственных линий и усиление конкуренции за заказы. По оценке Станислава Дажина, специалиста...
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса.
24.08.2026 19:23 Интервью, мнения
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса
20 августа в Москве состоялся День открытых дверей Ассоциации «Русско-Латиноамериканский дом». Для меня как одного из организаторов и модераторов этой встречи было принципиально важно, уйти от привычного формата, когда участники деловой встречи несколько часов слушают доклады, обмениваются визитками и зачастую расходятся, так и не поняв, чем конкретно могут быть полезны друг другу. Я давно наблюдаю одну и ту же ситуацию. Вокруг нас огромное количество сильных предпринимателей и экспертов. Один умеет выводить компании на зарубежные рынки, другой занимается международной логистикой, третий — финансами, четвертый — производством, пятый — юридическим сопровождением. Но знаем ли мы возможности друг друга настолько хорошо, чтобы при появлении конкретного запроса сразу понимать, кому его передать? Именно поэтому, когда мы формировали День открытых дверей РУЛАД, мне хотелось построить его вокруг простой идеи: не просто познакомить людей...
21.08.2026 19:20 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Компьютерные системы: готовность КИИ к закону об ИИ
Дмитрий Битченков, директор департамента сопровождения конкурентных процедур компании «ГИГАНТ — Компьютерные системы» рассказал, почему более половины ИИ-проектов в КИИ разваливаются из-за некачественных данных, как отсутствие единой стратегии управления информацией порождает системные риски, а также объяснил, чем опасна децентрализация ответственности за ИИ и почему выстраивать AI Governance нужно уже сейчас, не дожидаясь подзаконных актов. Почему качество данных становится главным барьером для выполнения требований нового закона и почему более 50% ИИ-проектов закрываются именно из-за этой проблемы? ИИ-модель не исправляет проблемы в исходных данных, а масштабирует их. Если сведения неполные, дублируются, хранятся в несопоставимых форматах или противоречат друг другу, модель начинает выдавать недостоверные результаты. При этом компания не может уверенно объяснить, на основании каких данных был получен конкретный вывод, воспроизвести...
Как меняется анатомия по мере обучения в медвузе
21.08.2026 15:16 Консультации
Как меняется анатомия по мере обучения в медвузе
На первом курсе студент разбирает кости, мышцы, сосуды и внутренние органы как отдельные части одной большой системы. Через несколько лет от него уже требуется совсем другое знание – понимать, что находится рядом с конкретным нервом, через какие ткани проходит хирургический доступ и почему повреждение структуры в одной зоне может изменить работу другой. Поэтому курсы анатомии для студентов могут решать разные задачи в зависимости от этапа обучения и будущей специальности. Анатомия не остается одинаковой на протяжении всего медицинского образования. Сначала студент учится узнавать и называть структуры, затем – видеть их взаимное расположение, а позже – использовать эти знания при изучении клинических дисциплин. То, что на раннем этапе кажется набором терминов, постепенно становится языком, на котором описывают обследование пациента, операцию, результат компьютерной томографии или повреждение нерва. Нормальная анатомия создает...
Токийский трибунал: исторические уроки и современные вызовы
21.08.2026 12:24 Аналитика
Токийский трибунал: исторические уроки и современные вызовы
Александр Григорьевич Звягинцев Институт государства и права Российской академии наук, Москва, Россия Аннотация Статья посвящена историко-правовому анализу деятельности Международного военного трибунала для Дальнего Востока (Токийского трибунала) в контексте его сопоставления с Нюрнбергским процессом. Автор исследует роль Токийского трибунала в становлении основ современного международного права, в частности, в вопросах квалификации военной агрессии как тягчайшего преступления против человечества. В работе рассматривается влияние итогов трибуналов на механизмы сдерживания глобальных конфликтов и предотвращение применения оружия массового поражения. Ровно 80 лет назад в мае 1946 года начал работу Международный военный трибунал для Дальнего Востока или, как его сейчас называют, Токийский трибунал. Как и Нюрнбергский международный военный трибунал, Токийский процесс осудил зачинщиков агрессивных войн, целью которых было...