Сегодня среда, 26.08.2026, 08:04, ньюсмейкеров: 45151, сайтов: 1203, публикаций: 3604107, просмотров за сутки: 356311
06.10.2011 00:00
Новости.
Просмотров всего: 2236; сегодня: 1.

Паровой Колосс – новый непобедимый Гигант в World of Battles

Вышло массивное обновление игры World Of Battles: Morningstar — бесплатной онлайн стратегии в реальном времени (RTS) в мире фэнтези.

Обновление привносит в игру целый ряд дополнительных возможностей, таких как: Новый Гигант, Новая Система Прогрессии Лидера, Контроль отрядов отсоединенного союзника и новые кнопки контроля возможностей отряда в интерфейсе игры.

В World Of Battles: Morningstar существует 8 армий, по 16 боевых единиц в каждой, а также множество рас - Амазонки-мужененавистницы, дикие Варвары, загадочные Зверолюди, коварные Темные Эльфы, трудолюбивые Дварфы, жадные Рыцари, злобные Орки и устрашающая Нежить. Каждая раса обладает своими специальными боевыми единицами, уникальными преимуществами и недостатками. Это сложная игра с идеально реализованной 3-D графикой, от которой невозможно оторваться!

Новая боевая единица игры World Of Battles: Morningstar - Гигант, Паровой Колосс, созданный Имперской Военной Академией, является апофеозом технологии уничтожения. Он способен на равных противостоять разъяренному вражескому Гиганту или проложить свой путь среди сотен вражеских воинов. Паровой Колосс оснащен огромным огнеметательным устройством. После огненного выдоха Колосса, на пути остаются лишь обугленные тела врагов! Огромные размеры Гиганта не позволяет им получать большой урон и делает их иммунитет к магическим эффектам. Каждый гигант имеет свои особые способности, которые наносит урон, сопровождающийся затяжным магическим воздействием (например, оглушение или замедление); они могут даже пройти через отряды, которые находятся в состоянии "держать позицию"! Гигантов на удивление легко контролировать и они могут значительно укрепить вашу армию, но не забывайте прикрывать их Линейными и Элитными Отрядами для большей эффективности. Существует в общей сложности четыре боевых единиц - Гигантов, в том числе Рыцарский Паровой Колосс, Варварский Повелитель Ледяных Пустошей, Амазонский Медведь-Крушитель и Элементаль Земли Зверолюдей. Дополнительная гиганты будут добавлены в будущих обновлениях.

В этом обновлении внесены усовершенствования в систему «Быстрого Боя». Теперь – это хорошо сбалансированная система, которая позволяет игрокам начинать сражения быстро и играть с союзниками и противниками равной силы.

Изменения также затронули таблицу прогрессии Армейского Лидера. Уровень прогрессии увеличен до 45 уровней. Игроки смогут открывать множество новых элементов во время развития Армейского Лидера. С новой таблицей прогрессии получить уровень стало намного легче и веселее.

Обновленная система достижений позволяет игрокам во время продвижения до 45 уровня выполнять различные типы заданий и получать за них награды - драгоценные камни (гемы), в качестве вознаграждения.

Порадует фанатов игры и обновленная система поощрения активных игроков – одержав победы в 5 сражениях в течение дня, игрок получает 25 гемов! Начисления производятся ежедневно!

В новом патче усовершенствован контроль отрядов отсоединившегося игрока. Теперь, если игрока отсоединяет от сервера во время боя, его отряды делятся между оставшимися на поле союзниками. Флаги этих отрядов становятся более темными и имеют серую каемку. Игроки могут управлять ими и использовать способности этих отрядов. Таким образом, шанс одержать победу в бою с отсоединившимся союзником становится намного больше.

В World Of Battles появились новые кнопки контроля возможностей отряда в интерфейсе игры. Теперь игроки могут идентифицировать специальные способности элитного отряда, без необходимости выбирать его. Маленькая иконка «способности» будет показана над иконкой каждого отряда с активными способностями.

«Мы не стоим на месте, наша команда разработчиков постоянно работает над нововведениями и усовершенствованиями игры World of Battles: Morningstar. Тестовый режим показал отличные результаты – за две недели бета-тестирования игры было уничтожено более 2 миллиардов солдат и сыграно 5 миллионов битв! Активное участие игроков в очередной раз подтверждает, что World of Battles: Morningstar – это не просто увлекательная игра с фантастически реализованной графикой и удобным тулсетом, - это битва к которой хочется постоянно возвращаться и покорять новые вершины», - сказал генеральный директор компании Frogwares, Ваэль Амр.

Свежее обновление игры World Of Battles, у игроков с установленной игрой, установится автоматически при запуске игрового клиента.

Более детальную информацию о World Of Battles вы можете получить на официальном сайте игры: http://www.worldofbattles.com, а также на страницах World Of Battles в сообществах ВКонтакте, Facebook (Запрещенная в РФ организация), и на канале World of Battles на YouTube.

Дополнительная информация:

О компании Frogwares

Независимая студия Frogwares, созданная в 2000 году, специализируется на создании приключенческих видео игр. Благодаря талантливой команде из 85 художников и программистов, Frogwares выпускает качественные игры, радуя поклонников приключенческого жанра. Студия получила множество наград за игры по вселенной Шерлока Холмса. Качество графического отображения, технические инновации и погружение в среду - это основа игр от Frogwares. World of Battles - это первый пробный шаг студии в жанре RTS.

http://www.frogwares.com/

Тематические сайты: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций, Инновационный бизнес, Интернет-телевидение, видео

Ньюсмейкер: Frogwares

Интересно:

От сари до БРИКС: как Россия сближается с Индией
24.08.2026 23:31 Мероприятия
От сари до БРИКС: как Россия сближается с Индией
2026 году отношения России и Индии подошли к важному рубежу: быстрый рост торговли необходимо превратить в более сбалансированное партнёрство. По данным Министерства иностранных дел Индии, двусторонний товарооборот достиг рекордных 68,7 млрд долларов в 2024–2025 финансовом году, однако по итогам 2025–2026 года снизился почти до 59,9 млрд. Следующая общая цель — 100 млрд долларов к 2030 году. Главный вызов — расширить сотрудничество за пределы энергетики: в фармацевтике, технологиях, строительстве, туризме и креативных индустриях. Председательство Индии в БРИКС придаёт этой повестке дополнительный вес. Поэтому Форум БРИКС в рамках фестиваля «День Индии» точно отразил нынешний этап отношений двух стран: от устойчивой дружбы — к новым практическим проектам. Утром 20 августа в Гостином Дворе соседствовало всё: строгие костюмы участников Форума БРИКС, яркие сари, музыка, деловые переговоры, индийская...
24.08.2026 20:49 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Комплексные системы: сокращение производства электроники
Российский производитель оборудования «ГИГАНТ — Комплексные системы» прокомментировал данные АРПЭ о сокращении российского рынка контрактного производства электроники. По оценке компании, снижение связано не только с падением спроса, но и с избытком производственных мощностей, который сформировался после инвестиционного цикла последних лет. По данным нового исследования Ассоциации разработчиков и производителей электроники, в 2025 году объем российского рынка контрактного производства электроники сократился на 9,4% и составил 30,46 млрд руб. По итогам 2026 года АРПЭ прогнозирует дальнейшее снижение рынка на 18%, до 24,98 млрд руб. Сокращение рынка связано с общим спадом в производстве электроники, снижением инвестиционной активности и уменьшением объемов государственных закупок. Для контрактных производителей это означает падение загрузки производственных линий и усиление конкуренции за заказы. По оценке Станислава Дажина, специалиста...
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса.
24.08.2026 19:23 Интервью, мнения
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса
20 августа в Москве состоялся День открытых дверей Ассоциации «Русско-Латиноамериканский дом». Для меня как одного из организаторов и модераторов этой встречи было принципиально важно, уйти от привычного формата, когда участники деловой встречи несколько часов слушают доклады, обмениваются визитками и зачастую расходятся, так и не поняв, чем конкретно могут быть полезны друг другу. Я давно наблюдаю одну и ту же ситуацию. Вокруг нас огромное количество сильных предпринимателей и экспертов. Один умеет выводить компании на зарубежные рынки, другой занимается международной логистикой, третий — финансами, четвертый — производством, пятый — юридическим сопровождением. Но знаем ли мы возможности друг друга настолько хорошо, чтобы при появлении конкретного запроса сразу понимать, кому его передать? Именно поэтому, когда мы формировали День открытых дверей РУЛАД, мне хотелось построить его вокруг простой идеи: не просто познакомить людей...
21.08.2026 19:20 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Компьютерные системы: готовность КИИ к закону об ИИ
Дмитрий Битченков, директор департамента сопровождения конкурентных процедур компании «ГИГАНТ — Компьютерные системы» рассказал, почему более половины ИИ-проектов в КИИ разваливаются из-за некачественных данных, как отсутствие единой стратегии управления информацией порождает системные риски, а также объяснил, чем опасна децентрализация ответственности за ИИ и почему выстраивать AI Governance нужно уже сейчас, не дожидаясь подзаконных актов. Почему качество данных становится главным барьером для выполнения требований нового закона и почему более 50% ИИ-проектов закрываются именно из-за этой проблемы? ИИ-модель не исправляет проблемы в исходных данных, а масштабирует их. Если сведения неполные, дублируются, хранятся в несопоставимых форматах или противоречат друг другу, модель начинает выдавать недостоверные результаты. При этом компания не может уверенно объяснить, на основании каких данных был получен конкретный вывод, воспроизвести...
Как меняется анатомия по мере обучения в медвузе
21.08.2026 15:16 Консультации
Как меняется анатомия по мере обучения в медвузе
На первом курсе студент разбирает кости, мышцы, сосуды и внутренние органы как отдельные части одной большой системы. Через несколько лет от него уже требуется совсем другое знание – понимать, что находится рядом с конкретным нервом, через какие ткани проходит хирургический доступ и почему повреждение структуры в одной зоне может изменить работу другой. Поэтому курсы анатомии для студентов могут решать разные задачи в зависимости от этапа обучения и будущей специальности. Анатомия не остается одинаковой на протяжении всего медицинского образования. Сначала студент учится узнавать и называть структуры, затем – видеть их взаимное расположение, а позже – использовать эти знания при изучении клинических дисциплин. То, что на раннем этапе кажется набором терминов, постепенно становится языком, на котором описывают обследование пациента, операцию, результат компьютерной томографии или повреждение нерва. Нормальная анатомия создает...