Сегодня среда, 15.07.2026, 09:57, ньюсмейкеров: 45113, сайтов: 1203, публикаций: 3599023, просмотров за сутки: 460974
03.04.2012 11:05
Новости.
Просмотров всего: 4560; сегодня: 1.

Мобильные игры станут локомотивом игрового рынка

Информационная группа Finam.ru (входит в состав инвестиционного холдинга «ФИНАМ») провела онлайн-конференцию «Игровая индустрия: потенциал и направления развития». Ее участники отмечают, что высокая популярность смартфонов и социальных сетей привела к росту популярности мобильных игр. Эксперты прогнозируют, что данный сегмент продолжит демонстрировать самые высокие темпы роста в игровой индустрии.

Повсеместное распространение социальных сетей и смартфонов обозначили альтернативные пути развития игровой индустрии, говорит бренд-менеджер компании SKAZKA Анастасия Перина: «Мобильное направление – развивающееся и наиболее перспективное. Игр для мобильных платформ много, спрос на них гораздо выше, чем у любых других приложений. Но действительно интересных, достойных внимания игр мало. Однако их количество, а следовательно, и конкуренция среди компаний, занимающихся разработкой и издательством игр, увеличивается». По мнению эксперта, разработчики и издатели компьютерных игр «воодушевленно стараются превзойти друг друга, придумывая все более ухищренные методы привлечения новых игроков».

Отечественная разработка в последнее время переживает бум благодаря взрывному росту рынка социальных и мобильных игр, соглашается с коллегой управляющий партнер компании Crazy Bit Борис Герцовский: «Сегмент браузерных игр также активно развивается, ежегодно появляются несколько успешных тайтлов. При этом ныне существующие проекты, разработанные российскими компаниями, чувствуют себя прекрасно».

Примечательно, что на сегодня рентабельны все сегменты игрового рынка, констатируют участники организованной «ФИНАМом» конференции. «Рынок игр оказался в такой ситуации, когда можно делать что угодно и при этом зарабатывать деньги – от глубоких хардкорных инди-проектов до массовых социальных проектов с полным отсутствием игрового элемента вообще», - говорит вице-президент по новым платформам Alawar Entertainment Дмитрий Бурковский.

Социальные и мобильные игры хоть и недавно включились в сферу игровой индустрии, но сразу же нашли свою целевую аудиторию и рентабельность этих видов игр на таком же уровне, что и у других, независимо от сегмента, утверждает г-жа Перина. С другой стороны, отмечает она, социальные и мобильные игры «имеют преимущество в вопросах продвижения за счет более упрощенной модели и ее гибкости, а также дополнительные возможности интеграции, создания совместных проектов с дружественными брендами».

При этом дефицит свободного времени у пользователей способствует росту популярности казуальных игр. «У аудитории, которая способна тратить деньги на игры, есть лишь немного времени на них. Отсюда даже в консольных проектах появляются так называемые “режимы наблюдателя”, когда игру можно пробежать вообще без напряжения за пару вечеров. В этом нет ничего страшного – просто игры становятся действительно массовым медиа», - говорит г-н Бурковский. «К сожалению, практика показывает, что современные игроки не любят, или не хотят вникать в суть игры, - отмечает г-жа Перина. – И, когда на определенном моменте игрок сталкивается со слишком сложной для него задачей (например, слишком долгая “закачка” клиента), он прощается с игрой, выбирая среди огромного множества игр наиболее приемлемый для него вариант».

Эксперты с оптимизмом смотрят на дальнейшие перспективы развития сегмента мобильных игр. «В App Store конкуренция, конечно, уже высока, но в Google Play и на других мобильных платформах она пока не такая большая, - говорит представитель экономической онлайн-игры “Рашка” Денис Рысев. – Новыми трендами в мобильном сегменте могут стать игры с Augmented Realiy и геопривязкой. Технологии уже для них почти достаточны, но пока ни у кого не получилось. Но, рано или поздно, конечно, получится. Если брать чуть дальше, то, скорее всего, будут популярны игры для “интерфейс-очков”, когда появится соответствующее достойное железо (первую модель Google обещает в конце года)».

Тематические сайты: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций, Бренды, Исследования, статистика, аналитика, Киберспорт, гейминг, Конкурентоспособность, Мобильные устройства и технологии
Сайты субъектов РФ: Москва
Сайты федеральных округов РФ: Центральный федеральный округ
Сайты стран: Россия

Ньюсмейкер: Инвестиционный холдинг Финам — 1066 публикаций

Интересно:

14.07.2026 22:25 Консультации
UDV Group: бесплатная лицензия open source-мониторинга – скрытые траты
Российский разработчик решений в области информационной безопасности UDV Group оценил скрытые затраты на внедрение и эксплуатацию open source-систем мониторинга. По оценке эксперта компании, проект, который на старте выглядит «бесплатным», уже на этапе технического запуска может потребовать 2-3 млн руб. внутренних затрат. Российский разработчик UDV Group представил экспертную оценку экономики open source-мониторинга для ИТ-инфраструктуры. В авторской статье для ITWeek Владислав Ганжа, директор лаборатории кибербезопасности UDV Group, разобрал, почему отсутствие лицензионного платежа не делает систему мониторинга бесплатной и какие расходы компании часто не учитывают при выборе open source-стека. Материал опубликован 25 июня 2026 года. По оценке UDV Group, главная ошибка при выборе open source-мониторинга заключается в том, что компании сравнивают только стоимость лицензии. На практике бизнес получает не готовую систему «под ключ», а...
Трудная судьба первого российского автомобиля
14.07.2026 18:09 Аналитика
Трудная судьба первого российского автомобиля
Летом 1896 года на промышленной выставке в Нижнем Новгороде императору Николаю II показали первый российский автомобиль. Его создателями были Евгений Яковлев и Пётр Фрезе. По своим характеристикам автомобиль ничем не уступал аналогичным зарубежным изобретениям, стоил дешевле них и вполне подходил для путешествий по сложным дорогам. Коллекция достижений Год проведения нижегородской выставки был богат на технические достижения. К ее открытию в мае 1896 года в городе пустили первый электрический трамвай и пароходную скоростную линию, установили фуникулеры и выстроили несколько административных зданий. Осмотреть выставку полностью получилось бы как минимум за неделю. Она расположилась на левом берегу Оки, между главной железнодорожной линией из Москвы и Шуваловским лесом. Всего сооружений, возведенных для демонстрации новшеств в промышленности и художественном искусстве, насчитывалось около семидесяти. Самый пышный павильон – императорский...
13.07.2026 19:48 Консультации
UDV Group: дешевые кибератаки становятся дорогой проблемой для бизнеса
Российский разработчик UDV Group рассказал, почему снижение порога входа в киберпреступность увеличивает риски для компаний и делает предотвращение атак экономически более выгодным, чем восстановление после инцидента. Кибератака больше не требует команды сильных разработчиков, месяцев подготовки и редкого набора технических навыков. В теневом сегменте уже есть готовые сервисы: доступы к корпоративным системам, фишинговые наборы, шифровальщики по подписке, инфраструктура для рассылок и переговоров о выкупе. То, что раньше было сложной операцией, все чаще собирается из готовых компонентов. Для бизнеса это меняет экономику риска. Защитникам нужно контролировать внешний периметр, учетные записи, облака, API, подрядчиков, резервные копии и рабочие станции. Злоумышленнику достаточно одного удачного входа. Если доступ к нему стоит дешевле, чем обычная лицензия на корпоративный сервис, атака становится для преступников доступной и быстро...
Тайная миссия Ораса Верне
13.07.2026 9:06 Персоны
Тайная миссия Ораса Верне
«Рубенсом XIX века» называют известного художника-баталиста. Он был любим в России и по приглашению императора Николая I работал в нашей стране. В том, что художники — натуры тонкие и творческие, никто не сомневается. Но иногда они обладают и другими достоинствами. К примеру, выдающимися дипломатическими качествами. Так, Питер Пауль Рубенс прославился не только как гениальный живописец, но и как непревзойденный дипломат, выполнявший важные миссии в годы Тридцатилетней войны. "Рубенсом XIX века" называют известного художника-баталиста Ораса Верне. Он был любим в России и по приглашению императора Николая I работал в нашей стране. А король Луи-Филипп поручил художнику негласную дипломатическую миссию: попытаться нормализовать непростые франко-русские отношения. Дело в том, что император Николай Павлович крайне негативно относился к французской Июльской революции 1830 года, которая привела к власти короля Луи-Филиппа Орлеанского...
11.07.2026 15:34 Консультации
UDV Group: план реагирования на киберинцидент должен быть коротким
Эксперт UDV Group рассказал, как компаниям выстроить минимально жизнеспособный план реагирования на киберинциденты и избежать хаоса в первые часы после обнаружения атаки. План реагирования на киберинцидент нужен не для формального выполнения требований, а для принятия быстрых решений в ситуации, когда атака уже идет, масштаб ущерба неясен, а времени на согласования нет. Об этом рассказал Иван Бурмистров, пресейл-инженер UDV Group. По словам эксперта, для компаний, которые только начинают выстраивать процессы информационной безопасности, план реагирования должен быть короткой рабочей инструкцией. В нем необходимо заранее определить, кто принимает решение об отключении сервера, сегмента сети или критичного сервиса, где находятся точки экстренного управления, по каким резервным каналам команда связывается при недоступности корпоративной почты или телефонии, что делает инженер первой линии и кто отвечает за уведомление руководства, юристов...