Сегодня среда, 26.08.2026, 15:08, ньюсмейкеров: 45153, сайтов: 1203, публикаций: 3604141, просмотров за сутки: 424390
16.05.2012 13:44
Новости.
Просмотров всего: 4801; сегодня: 3.

Почувствуй Силу с Turtle Beach Ear Force

Знакомая для посвященных ситуация - на дворе глубокая ночь, только-только завершились все дела, но несмотря на грядущий напряженный день, спать вовсе не хочется. И вот ты надеваешь свой защитный шлем, берешь в руки джедайский меч и идешь сражаться за Республику в очередном конфликте, развязанном ситхами.

Все это было бы невозможно без Xbox 360 Kinect и прекрасных беспроводных наушников Turtle Beach Ear Force PX 3. И если про “контроллер без контроллера”, систему Kinect, знают все, то на звуковом наполнении в играх хотелось бы остановиться поподробнее. Легкие Turtle Beach Ear Force PX 3 становятся спасением – вне зависимости от времени суток можно полностью погружаться в любимые виртуальные вселенные, не мешая соседям, выставляя громкость почти на максимум, и не чувствуя наушники на своей голове. Отсутствие каких-либо шнуров сохраняет именно «то» ощущение свободы, которое дает Kinect. Благодаря динамикам с неодимовыми магнитами и идеальному позиционированию звука слышно каждый шорох и ты всегда знаешь, откуда грозит опасность. Некоторые пробовали играть в миссиях Star Wars с закрытыми глазами, и у многих получалось не хуже, чем когда они видели происходящее. Когда Вы увлекаетесь так, что проводите за игрой всю ночь, можете быть уверенны - Turtle Beach Ear Force PX 3 никогда не подведут – заряда в блоке питания хватает больше, чем на 10 часов беспрерывного использования. Как это не фантастично звучит, но легендарная фраза звездных войн “Почувствуй Силу” с Turtle Beach Ear Force PX 3 из мечты превратится в Вашу повседневную реальность.

Будь вместе со всем миром

Всем известен факт, что замечательная система Xbox Live позволяет сражаться по сети вместе с любителями видеоигр по всему миру. Но вот что интересно – с новыми наушниками намного лучше играть в командные шутеры после знакомства с линейкой гарнитур Turtle Beach Ear Force PX 21 и PX 3. У Вас появится возможность в любой момент времени отрегулировать громкость звука виртуального мира и голосов тимейторов отдельно друг от друга. И хотя Вам чуть дольше придется готовиться к групповым сетевым сражениям, «овчинка стоит выделки» – потрясающий вечер в сети, четко слыша, что говорят друзья и что происходит в игре.

Turtle Beach Ear Force PX 21 и PX 3 универсальны – их можно подключать как ко всем популярным игровым консолям, так и к персональному компьютеру. Отличный звук не покинет Вас в гостях, на работе и дома, вы просто не захотите снимать ваши любимые Turtle Beach даже во сне. Ну а если речь идет о поклонниках стиля «милитари», то рекомендуем обратить внимание на Call of Duty: MW3 Ear Force Foxtrot Limited Edition, вариант PX 21. В геймерском деле мелочей не бывает – если любимая гарнитура выглядит актуально и модно, то и играем мы в приподнятом настроении, а, следовательно, получаем от происходящего максимальное удовольствие!

Технические характеристики Turtle Beach Ear Force PX 21

• Динамики 40мм с неодимовым магнитом

• Стерео

• Частотный диапазон: 20 - 30000Гц

• Чувствительность >120дБ

• Частотный диапазон микрофона: 50Гц – 15кГц

• Длина кабеля 4,9 м

Технические характеристики Turtle Beach Ear Force PX 3

• Динамики 50мм с неодимовым магнитом

• Стерео

• Беспроводной цифровой сигнал 2,4ГГц

• Частотный диапазон: 20 - 20000Гц

• Чувствительность >120дБ

• Частотный диапазон микрофона: 50Гц – 15кГц

Turtle Beach

Компания Turtle Beach производитель высококачественных периферийных аудио устройств для персональных компьютеров и различных игровых платформ, в частности, прославленной серии наушников и гарнитур Ear Force, специально созданной для использования с игровыми приставками Xbox 360 и PS3, а также с играми для ПК. Беспроводная гарнитура Turtle Beach Ear Force X41 была отмечена знаком «Лучшее периферийное устройство 2009 года» (2009 Peripheral of the Year) редакцией журнала Official XBOX Magazine.

Turtle Beach является подразделением Voyetra Turtle Beach, Inc., которая вот уже на протяжении трех десятилетий удерживает свои позиции на переднем крае развития аудио технологий и является признанным пионером современной индустрии аудио для ПК. Штаб-квартира компании расположена в Элмсфорде, штат Нью-Йорк.

Gamelab

Gamelab - это подразделение компании «БИЗНЕС-ФАБРИКА», специализирующееся на поставках самого современного оборудования и аксессуаров для цифровых игр и музыки от ведущих мировых брендов. Благодаря многолетнему сотрудничеству с разработчиками передовых технологий и собственным исследованиям, команда обладает комплексной экспертизой в области любительских и профессиональных медиаустройств и предлагает ценителям инноваций только лучшие решения из представленных на мировом рынке игровых и музыкальных гаджетов.

Тематические сайты: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций, Бизнес России, Бренды, Исследования, статистика, аналитика, Киберспорт, гейминг, Пресс-центр "БизнесИнформ"
Сайты объединений стран: Евразийский экономический союз (ЕАЭС)

Ньюсмейкер: Gamelab — 10 публикаций

Интересно:

Сколько китайцев в Китай-городе?
26.08.2026 9:05 Аналитика
Сколько китайцев в Китай-городе?
Именно такой вопрос не раз задают себе многие москвичи и гости столицы. Действительно, число китайцев в Китай-городе в последнее время выросло, но это совсем не связано с тем, что они там исторически поселились и до сих пор проживают. А случилось так потому, что за последние годы очень вырос поток туристов из Поднебесной. А поскольку многие дороги в Московский Кремль идут также и через Китай-город, то, естественно, мы с ними там и встречаемся. При малолетстве Грозного На самом деле Китай к нашему Китай-городу никакого отношения не имеет. У нашего «города» своя история, и она уходит корнями в далёкий XVI век. Это один из самых старых московских исторических районов, непосредственно прилегающий к Кремлю. В 1530-е годы власти озаботились безопасностью и решили обнести стеной торговую часть столицы – Великий Посад. Первоначально мать Ивана Грозного Елена Глинская во избежание новых бедствий от нашествия ордынцев и литвинов...
От сари до БРИКС: как Россия сближается с Индией
24.08.2026 23:31 Мероприятия
От сари до БРИКС: как Россия сближается с Индией
2026 году отношения России и Индии подошли к важному рубежу: быстрый рост торговли необходимо превратить в более сбалансированное партнёрство. По данным Министерства иностранных дел Индии, двусторонний товарооборот достиг рекордных 68,7 млрд долларов в 2024–2025 финансовом году, однако по итогам 2025–2026 года снизился почти до 59,9 млрд. Следующая общая цель — 100 млрд долларов к 2030 году. Главный вызов — расширить сотрудничество за пределы энергетики: в фармацевтике, технологиях, строительстве, туризме и креативных индустриях. Председательство Индии в БРИКС придаёт этой повестке дополнительный вес. Поэтому Форум БРИКС в рамках фестиваля «День Индии» точно отразил нынешний этап отношений двух стран: от устойчивой дружбы — к новым практическим проектам. Утром 20 августа в Гостином Дворе соседствовало всё: строгие костюмы участников Форума БРИКС, яркие сари, музыка, деловые переговоры, индийская...
24.08.2026 20:49 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Комплексные системы: сокращение производства электроники
Российский производитель оборудования «ГИГАНТ — Комплексные системы» прокомментировал данные АРПЭ о сокращении российского рынка контрактного производства электроники. По оценке компании, снижение связано не только с падением спроса, но и с избытком производственных мощностей, который сформировался после инвестиционного цикла последних лет. По данным нового исследования Ассоциации разработчиков и производителей электроники, в 2025 году объем российского рынка контрактного производства электроники сократился на 9,4% и составил 30,46 млрд руб. По итогам 2026 года АРПЭ прогнозирует дальнейшее снижение рынка на 18%, до 24,98 млрд руб. Сокращение рынка связано с общим спадом в производстве электроники, снижением инвестиционной активности и уменьшением объемов государственных закупок. Для контрактных производителей это означает падение загрузки производственных линий и усиление конкуренции за заказы. По оценке Станислава Дажина, специалиста...
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса.
24.08.2026 19:23 Интервью, мнения
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса
20 августа в Москве состоялся День открытых дверей Ассоциации «Русско-Латиноамериканский дом». Для меня как одного из организаторов и модераторов этой встречи было принципиально важно, уйти от привычного формата, когда участники деловой встречи несколько часов слушают доклады, обмениваются визитками и зачастую расходятся, так и не поняв, чем конкретно могут быть полезны друг другу. Я давно наблюдаю одну и ту же ситуацию. Вокруг нас огромное количество сильных предпринимателей и экспертов. Один умеет выводить компании на зарубежные рынки, другой занимается международной логистикой, третий — финансами, четвертый — производством, пятый — юридическим сопровождением. Но знаем ли мы возможности друг друга настолько хорошо, чтобы при появлении конкретного запроса сразу понимать, кому его передать? Именно поэтому, когда мы формировали День открытых дверей РУЛАД, мне хотелось построить его вокруг простой идеи: не просто познакомить людей...
21.08.2026 19:20 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Компьютерные системы: готовность КИИ к закону об ИИ
Дмитрий Битченков, директор департамента сопровождения конкурентных процедур компании «ГИГАНТ — Компьютерные системы» рассказал, почему более половины ИИ-проектов в КИИ разваливаются из-за некачественных данных, как отсутствие единой стратегии управления информацией порождает системные риски, а также объяснил, чем опасна децентрализация ответственности за ИИ и почему выстраивать AI Governance нужно уже сейчас, не дожидаясь подзаконных актов. Почему качество данных становится главным барьером для выполнения требований нового закона и почему более 50% ИИ-проектов закрываются именно из-за этой проблемы? ИИ-модель не исправляет проблемы в исходных данных, а масштабирует их. Если сведения неполные, дублируются, хранятся в несопоставимых форматах или противоречат друг другу, модель начинает выдавать недостоверные результаты. При этом компания не может уверенно объяснить, на основании каких данных был получен конкретный вывод, воспроизвести...