Сегодня пятница, 18.09.2026, 22:31, ньюсмейкеров: 45174, сайтов: 1203, публикаций: 3607372, просмотров за сутки: 726311
26.07.2012 09:04
Консультации.
Просмотров всего: 5129; сегодня: 4.

Новая интригующая MMORPG – L.A.W.: Living After War («Жизнь после войны»)!

Представляем вашему вниманию новую интригующую бесплатную MMORPG – L.A.W.: Living After War («Жизнь после войны»)! Игра разработана компанией Nitrozen, основателем которой является мистер Янгвук Ли (Jangwook Lee), один из создателей Diablo 2, ранее работавший в Blizzard Entertainment. На российский же рынок L.A.W. попадет благодаря игровой студии Tabagames.

Действие игры разворачивается в отдаленном будущем, на планете Земля. Но наш родной мир уже невозможно узнать. Серия чудовищных по силе катаклизмов, вызванных людьми в ходе кровопролитной войны, изменила его. Лишь немногим удалось выжить. А выжившие уже и не считают, что им повезло. Горстка людей, спасшихся из умирающего мира на космическом корабле, проведя в пучинах космоса два столетия, возвращается, чтобы стать новой надеждой своего мира. Однако далеко не все рады их возвращению. Нак, искусственно созданная раса разумных существ, выступили против людей, их породивших. Разразилась новая война, в новом мире, оказавшимся слишком тесным для обоих народов.

L.A.W – это новая массовая онлайн-игра, соединяющая в себе элементы двух жанров: РПГ и стратегии в реальном времени.

Действие игры происходит на Земле, пережившей серию глобальных катаклизмов, изменивших ее до неузнаваемости. Игроку предстоит жить и развиваться в новом мире, полном приключений и опасностей.

• Постапокалиптическая ролевая игра с уникальным, богатым, детально проработанным сюжетом.

• Красочное, детально проработанное графическое оформление игры никого не оставит равнодушным.

• Кровопролитные сражения за ресурсы, эпические рейды и групповые задания, а так же многое другое ждет вас.

• Новый и необычный режим ПвП – война за ресурсы. В игру введен элемент стратегии в реальном времени. Командуйте войсками, стройте разнообразную технику, собирайте ресурсы. Сделайте все для победы на поле боя.

• Инновационный искусственный интеллект монстров позволяет им оценивать ситуацию и действия игроков в реальном времени и в соответствии с этим менять свою линию поведения. Этот подход требует применения большего количества различных стратегий ведения боя.

• Две игровые фракции – Люди и Нак. Игрок может выбрать три пути развития – воина, призрака или псионика.

• Множество боевых навыков и возможность их комбинирования для создания самых мощных и смертоносных связок, что позволяет выбрать наиболее удобный стиль игры внутри конкретного класса.

• Сложная и увлекательная система крафтинга. Создание игровых предметов выходит на новый уровень – теперь вы можете производить вооружение и технику для глобальной войны за ресурсы. Помогите своей фракции стать гегемоном в новом мире!

Запуск закрытого бета-тестирования ожидается в августе 2012 года. Подать заявку на участие в тестировании можно на сайте игры уже сейчас.

Дополнительная информация:

О компаниях:

Tabagames (www.tabagames.ru) - российская игровая студия, основным направлением деятельности которой является локализация и дистрибуция онлайновых игр, а так же разработка казуальных игр. Компания работает на рынке с 2008 года.

Nitrozen – перспективная корейская компания – разработчик компьютерных игр. Основана в 2008 году мистером Янгвук Ли (Jangwook Lee), известным благодаря своей работе над графикой игры Diablo 2.

Тематические сайты: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций, Глобализация, Деловые предложения, Искусственный интеллект, Киберспорт, гейминг, Развлечения
Сайты субъектов РФ: Москва
Сайты федеральных округов РФ: Центральный федеральный округ
Сайты стран: Россия
Сайты объединений стран: Евразийский экономический союз (ЕАЭС)

Ньюсмейкер: Tabagames — 5 публикаций

Интересно:

3D-печать вышла из ниши
15.09.2026 19:38 Мероприятия
3D-печать вышла из ниши
Третий Аддитивный форум, организованный АО «Лазерные системы» в партнерстве с Академией аддитивных технологий «Цифра Цифра», показал: технологии 3D-печати стали не только технически эффективными, но и экономически востребованными – всё больше предприятий начинают внедрять их в свои производственные цепочки. Александр Ситов, председатель Комитета по промышленной политике, инновациям и торговле Санкт-Петербурга открывая форум, сказал: «В Петербурге аддитивные технологии уже перешли из разряда сложных инноваций в категорию реально работающих промышленных инструментов. Каждая пятая организация в стране, разрабатывающая аддитивные технологии для прототипирования и 3D-печати изделий из металла, находится в Северной столице. Для судостроения, машиностроения, приборостроения – это прямой путь к технологическому суверенитету. Петербург по традиции задаёт стандарт применения перспективных технологий для всей России». Форум проводится в...
Деньги, дела и место в истории барона Александра Штиглица
13.09.2026 11:13 Персоны
Деньги, дела и место в истории барона Александра Штиглица
13 сентября 1814 года родился барон Александр Людвигович фон Штиглиц. Человек, имя которого должно стоять в одном ряду с крупнейшими русскими предпринимателями и благотворителями. Барон Александр Штиглиц строил фабрики и дороги, создавал финансовую систему страны. Наравне с другими "русскими иностранцами", такими как Людвиг Нобель и Франц Сан-Галли, работал для России и считал это делом чести. Но XX век с его революциями и войнами почти стер из человеческой памяти имя мецената. Только в начале XXI века в России начали восстанавливать историю его жизни, которую он полностью посвятил этой стране. Репутация дороже денег Александр Штиглиц родился в 1814 году в Петербурге. Его отец Людвиг, купец первой гильдии, приехал в Россию из немецкого княжества Вальдеке в поисках денег всего за 10 лет до рождения сына. Здесь его дела пошли в гору. Он основал собственный банкирский дом и получил российское подданство. Император Александр I очень...
Премьера фильма «Руки, что держат небо» пройдет в Сочи
10.09.2026 18:03 Мероприятия
Премьера фильма «Руки, что держат небо» пройдет в Сочи
16 сентября в Сочи, в рамках XXI Международного кинофестиваля «Победили вместе» имени Владимира Меньшова, состоится премьера документального фильма «Руки, что держат небо». Кинокартина о проекте, объединившем тысячи добровольцев всей страны, создана оргкомитетом национальной премии «Хрустальный компас», Русским географическим обществом, телекомпанией «Под знаком Пи» и продюсерским центром «Чайка» при поддержке фонда помощи «Русский Крест». Фильм «Руки, что держат небо», рассказывает о масштабном проекте «Общее дело. Возрождение деревянных храмов Севера», получившем благословение Святейшего Патриарха Московского и всея Руси Кирилла и отмеченного национальной премией «Хрустальный компас». С 1917 года количество храмов на Севере сократилось с 1302 до менее чем 400. Без срочных действий оставшаяся часть наследия тоже могла исчезнуть. Отец Алексей Яковлев и его супруга Татьяна побывали на Русском Севере и восстановили храм в деревне...
Знамя победы над Веной
09.09.2026 9:05 Аналитика
Знамя победы над Веной
Только вдумайтесь: размер этого красного полотнища с пятиконечной звездой, серпом и молотом — 40 квадратных метров! Специально сконструированное устройство несколько раз поднимало его над столицей Австрии. Советские войска овладели городом 13 апреля 1945 года. Сейчас Венское Знамя Победы хранится в Центральном музее Вооружённых сил. История сохранилась в документах, которые сопровождают указанный музейный экспонат.  Лейтенант Арон Эммануилович Стомахин предложил сконструировать специальный аэростат, с помощью которого можно было подавать с большой высоты световые сигналы. Парашютисты при приземлении могли бы ориентироваться на них и быстро собраться в одном месте после десантирования. Сказано — сделано. С помощью специалистов из Центрального аэрогидродинамического института изготовили небольшой аппарат (типа аэростата) объемом 17 кубических метров. Он был наполнен водородом и был способен нести груз массой 10 кг. Аппарат получил...
Патриотизм и девиации детей в годы Первой мировой
06.09.2026 11:24 Аналитика
Патриотизм и девиации детей в годы Первой мировой
После начала великой войны среди педагогов и общественности возникла дискуссия о степени информирования и об ограничении влияния войны на детей. На заседании Петроградского родительского кружка, например, были высказаны диаметрально противоположные точки зрения. Одни говорили, что "следует охранять детей от всяких влияний войны и в семье, и в школе, устраняя их от участия в работе взрослых, имеющей какое-либо отношение к войне"1. А вот председатель общества дошкольного воспитания считал, что, "кроме всевозможных отрицательных проявлений, на войне имеется и самопожертвование и героизм, что рядом с ней имеется обширное поле для проявления любви и сострадания к человеку… Как ни оберегай детей от влияния войны, дети всё равно о ней узнают, ибо ею насыщено всё кругом. Если нельзя избежать с детьми разговоров о войне, надо, чтобы внимание детей было устремлено на положительные стороны войны. Надо указывать на скромные, но полные...