Сегодня воскресенье, 08.11.2026, 05:24, ньюсмейкеров: 45246, сайтов: 1203, публикаций: 3615067, просмотров за сутки: 991459
27.03.2009 00:00
Новости.
Просмотров всего: 3263; сегодня: 3.

Новости Intel на Game Developers Conference

На конференции Game Developers Conference, которая проходит в Сан-Франциско, корпорация Intel объявила о расширении своей комплексной всемирной программы Visual Adrenaline, направленной на развитие визуальных вычислений. Программа Visual Adrenaline стартовала в августе 2008 года. Она предусматривает предоставление инструментов, ресурсов и информации создателям игр, художникам и аниматорам. Предлагаем обзор нововведений, представленных корпорацией Intel на конференции.

Средства разработки современных игр. Новый инструментальный программный комплекс Intel® Graphics Performance Analyzers (GPA) позволит разработчикам программ и компьютерных игр анализировать и оптимизировать производительность своих приложений, чтобы использовать все возможности интегрированного графического решения Intel® Integrated Graphics. Комплекс включает программы System Analyzer и Frame Analyzer, а также набор инструментальных средств разработки. С его помощью разработчики могут проводить углубленный анализ и настройку своих игр для точного определения и устранения ограничений производительности, которые могут возникать при их выполнении на настольных ПК и ноутбуках с интегрированной графической подсистемой Intel. В программных средствах GPA реализован целостный подход к анализу производительности систем и графических решений на базе платформ Intel. GPA поддерживает встроенные графические подсистемы и процессоры Intel, включая процессор Intel® Core™ i7. В будущем планируется поддержка новых видеоадаптеров и многоядерных процессоров Intel. Участникам программы Visual Adrenaline пакет GPA предоставляется бесплатно. Для тех, кто не принимает участие в программе, этот комплекс доступен через портал Intel® Business Exchange по цене 299 долларов. Дополнительная информация доступна на странице www.intel.com/software/gpa и в пресс-релизе конференции GPA: http://www.intel.com/pressroom/archive/releases/20090323comp.htm.

Поиск новых игровых концепций. Корпорация Intel объявила о начале четвертого ежегодного всемирного конкурса демоверсий игр Level Up 2009, который проводится в рамках программы Visual Adrenaline. В соревновании могут принять участие профессиональные разработчики игр и любители. Победителей ждут ценные призы. Представленные работы будут оцениваться по трем категориям: лучшая многопоточная игра, лучшая игра для мобильных ПК и лучшая игра, оптимизированная для выполнения на системах с интегрированным графическим решением Intel®. Участникам будут предоставлены средства разработки и инструментальные программные комплексы. Заявки на участие в соревновании будут приниматься до 1 июля. Дополнительная информация: www.intel.com/software/levelup2009.

Вы можете оценить творческие работы победителей конкурса разработчиков игр. Компании Intel и Havok огласили список победителей первого конкурса Havok Physics Innovation Contest. Конкурс был объявлен в августе 2008 года, чтобы привлечь внимание разработчиков компьютерных игр к бесплатным версиям программ Havok для расчета физических параметров и создания анимации. Реализм – главная отличительная особенность современных игр, и система Havok Physics позволяет создавать игры, обеспечивающие полное погружение в виртуальную реальность. Ознакомиться со списком победителей и загрузить их произведения можно на сайтах www.havok.com/contest и softwarecontests.intel.com/havok.

Расширение партнерской программы для разработчиков. Независимые производители ПО теперь могут использовать все преимущества новейших технологий Intel, чтобы удовлетворить спрос на современные высокопроизводительные игры, полностью воссоздающие реальность. Программа Intel® Software Partner Program предназначена для создателей игр и цифрового мультимедийного контента. Она открывает доступ к всемирным техническим, инженерным и маркетинговым ресурсам Intel, подготовленным в рамках инициативы Visual Adrenaline. Участники программы могут использовать средства планирования, а также ресурсы для проектирования, развития бизнеса и маркетинга, чтобы сократить затраты на разработку и ускорить выход своей продукции на рынок. Программа Intel Software Partner Program объединяет более 17 тыс. компаний, представляющих различные отрасли. В 2009 году к ним присоединились более 800 участников инициативы Visual Adrenaline, в числе которых можно назвать компании Activision, Ascaron, Deep Shadows, Hothead Games, Luxology, NetDevil, Reallusion, SEGA и Ubisoft. Дополнительная информация: www.intel.com/software/partner/visualcomputing.

Демонстрация новейших игр. Корпорация Intel объявила об открытии интерактивной галереи популярных игр и программ для создания цифрового контента, оптимизированных для выполнения на процессорах и платформах Intel, в том числе на системах с процессором Intel® Core™ i7 и интегрированным графическим решением Intel. Разработчики и издатели, предоставившие для всеобщего обозрения свою оптимизированную продукцию, могут рассчитывать на повышенное внимание аудитории. Поклонники игр узнают, как оптимизация программ для выполнения на платформах Intel может усилить впечатления от игр и мультимедиа. Заполнив краткую регистрационную форму, посетители смогут принять участие в розыгрыше полных версий игр, представленных в галерее, в том числе «Call of Duty: World at War» (Activision/Treyarch) и Tom Clancy’s «HAWX» (Ubisoft). Чтобы ознакомиться с галереей и принять участие в розыгрыше, посетите страницу www.intel.com/software/visualadrenaline.

Тематические сайты: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций, Бизнес России, Деловые предложения, Киберспорт, гейминг, Производители товаров и услуг
Сайты городов стран: Соединенные Штаты Америки - Сан-Франциско

Ньюсмейкер: Intel Corporation — 58 публикаций

Интересно:

Николас Руни – о русской культуре, миссии документального кино
05.11.2026 18:30 Интервью, мнения
Николас Руни – о русской культуре, миссии документального кино
Британский режиссер и сценарист Николас Руни – член жюри международного конкурса студенческих фильмов на XXI Международном кинофестивале «Победили вместе» имени Владимира Меньшова – обсудил с ведущей рубрики о кино в журнале «Международная жизнь», членом жюри прессы МКФ «Победили вместе» Аидой Соболевой фестиваль, прошедший в Москве и Сочи с 14 по 24 сентября 2026 года. А.С.: В вашем творчестве, особенно в фильме-беседе с Александром Дугиным «Волк в лунном свете», чувствуется острый интерес к России, к ее философским поискам. Откуда он? Н.Р.: Интерес к России и ее культуре зародился у меня давно: я всегда был неравнодушен к русской опере и балету. В Европе, изучая латинскую и греческую философию, параллельно слушал курсы по русской литературе, погружаясь в произведения Чехова, Тургенева, Достоевского и Толстого. Около пятнадцати лет назад, уже имея магистерскую степень по философии и дипломатии, я решил взять год перерыва, чтобы...
Выставка живописи Галлинды Траоре в арт-резиденции «Дом Ангелов»
01.11.2026 10:24 Мероприятия
Выставка живописи Галлинды Траоре в арт-резиденции «Дом Ангелов»
С 8 по 15 ноября в арт-резиденции Соловьевых «Дом Ангелов» в Санкт-Петербурге пройдёт выставка Галлинды Траоре «Истинная ценность жизни». В экспозиции будут представлены живописные произведения, посвящённые внутреннему миру человека, поиску душевной опоры и переживанию связи с окружающим миром. Открытие 8 ноября объединит живопись, музыку и поэзию. Что наполняет жизнь смыслом? Где человек находит силы в периоды перемен? Как услышать собственные чувства за повседневными заботами и ожиданиями окружающих? Эти вопросы определяют круг художественных поисков Галлинды Траоре. Её живопись обращена к состояниям, которые трудно выразить словами: пробуждению внутренней силы, ощущению уязвимости, стремлению к близости и обретению покоя. Цвет, пластика и ритм становятся средствами разговора о личном опыте, в котором каждый зритель может узнать что-то своё. На выставке художница представит авторский стиль «Биовижн» (Biovision), сложившийся в...
Велесова ночь – откуда она взялась?
30.10.2026 13:53 Аналитика
Велесова ночь – откуда она взялась?
Вот уже ежегодно с приближением последних чисел октября в сети появляются странные сообщения о Велесовой ночи, которая якобы проходит с 31 октября на 1 ноября. Велесову ночь называют древним славянским праздником. Так ли это на самом деле и собственно когда появилась Велесова ночь? Итак, мы можем услышать, что Велесова ночь – древний праздник славян, посвященный смене времен года, как бы переходу от осени к зиме. Якобы в ночь на 1 ноября Белобог передает колесо года Чернобогу, и тогда стирается грань межу явью, навью и правью, т.е. нашим миром, загробным и миром богов. Духи, согласно легенде, начинают свободно гулять по земле в эту ночь, а люди могут соприкоснуться с миром духов – посредством гаданий и магической практики. При этом, утверждается, что древние славяне в Велесову ночь отсиживались по домам, боясь встретиться с нечистыми духами, у домов разжигали костры, а если и выходили куда-то, то надевали потрепанную одежду, маскируясь...
Князь Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России
27.10.2026 19:03 Персоны
Князь Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России
"Служение, а не привилегии": князь Григорий Григорьевич Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России. Если спросить современного молодого человека: «Что ты знаешь о дворянстве?» - чаще всего в ответ услышишь про балы, усадьбы, дуэли и привилегии. Образ получается красивый, но очень поверхностный. А между тем есть люди, которые пытаются показать другую сторону этого наследия: не блеск и роскошь, а ответственность, труд и служение. Один из таких людей - князь Григорий Григорьевич Гагарин (родился в 1945 году), предводитель Московского регионального Дворянского Собрания, общественный деятель, для которого дворянство - прежде всего нравственный выбор и долг перед Родиной. Эта статья - не про «аристократическую элиту», а про то, как историческая память, вера и гражданская позиция могут быть не музейными экспонатами, а живой основой для личного пути. Особенно это важно для молодёжи, которая ищет ориентиры: не абстрактные...
Валерий Рузин: документалистика - часть культурно-исторического кода
26.10.2026 13:28 Персоны
Валерий Рузин: документалистика - часть культурно-исторического кода
Для профессионального медиасообщества и индустрии кино документальное кино — это не только жанр, но и сложная производственная, этическая и коммуникационная система. В этом контексте фигура Валерия Рузина интересна не столько как биография отдельного деятеля, сколько как пример институционального проектирования: он последовательно выстраивает инфраструктуру, где документалистика становится механизмом сохранения культурного и исторического кода, а также каналом международного диалога. Профессионализация документалистики: ЕАТР как площадка стандартов и экспертизы Как президент Евразийской академии телевидения и радио (ЕАТР), Валерий Рузин делает ставку на профессиональные стандарты документального производства. В индустрии, где границы между репортажем, расследованием, арт‑документалистикой и просветительским видео размываются, именно институциональная экспертиза становится фильтром качества. ЕАТР формирует пространство, где...