Сегодня вторник, 10.02.2026, 09:12, ньюсмейкеров: 44989, сайтов: 1203, публикаций: 3578403, просмотров за сутки: 218381
08.06.2009 00:00
Новости.
Просмотров всего: 4537; сегодня: 2.

Многодневная туристическая игра «Гонки Пилигримов» 2010

В Египте пройдет первый многодневный туристический квест.

23-30 января на территории Египта пройдет первый многодневный туристический квест «Гонки пилигримов». «Гонки Пилигримов» – это многодневное путешествие-соревнование для 100 команд, включающее в себя сценарий игры, квест.

Для прохождения игры участникам потребуется разгадывать загадки, выполнять сложные задания, вести расследование, шаг за шагом приближаясь к цели. В поисках новых подсказок участники проедут тысячи километров через всю страну, самостоятельно решая вопрос проезда, ночлега, питания и откроют для себя настоящий Египет. Это будет настоящее авантюрное и приключенческое путешествие.

Всемирно-известные достопримечательности, древние города, небольшие бедуинские поселки, живописные природные объекты, а так же малоизвестные, но не менее интересные объекты станут частью игры «Гонки Пилигримов» и сыграют самую значимую роль. Помимо интересных культурных, исторических и природных объектов в игре будут задействованы культурные особенности Египта, тысячелетняя история этой удивительной страны, местные жители и профессиональные актеры.

Игра «Гонки Пилигримов» организована по инициативе Евгения Раскатова (проект «Квест-тур») и Алеся Жука (игра «Дозор»). Проект рассчитывает получить поддержку египетских властей на уровне министерства по туризму Арабской республики Египет.

Для проведения игры организаторы единогласно выбрали Египет: в этой стране круглый год светит солнце и стоит теплая погода; страна имеет древнюю историю, множество интереснейших исторических, культурных и природных объектов.

Заметки для редактора:

• В игре «Гонки Пилигримов» примут участие до 100 команд, в каждой из которой будет от 2 до 10 игроков;

• Игра будет разделена на 5 логических временных этапов. Каждый этап будет продуман так, что его сможет пройти лишь определенное число команд;

• Для выбывших из игры команд будут подготовлены специальные необязательные задания, за выполнение которых будет предусмотрен специальный приз;

• Игра НЕ опасна. В ней не будет экстремальных этапов связанных с риском для здоровья. Наиболее комфортно будет играть тем, кто имеет опыт самостоятельных путешествий, не по путевкам.

Организаторы:

• Проект «Квест-тур» (http://quest-tour.ru/). С 2006 года занимается организацией приключенческих поездок, разработкой и проведением туристических квестов, а так же различного рода мероприятий в России и за рубежом. В 2007 и 2008 годах организатор Международного пляжного фризби фестиваля «Алтимутация», проходившего в Египте;

• Игра «Дозор» (http://dzzzr.ru/). Проект, стартовавший в 2005 году, охватил всю Россию и весь русскоговорящий мир, на данный момент охватывает около 200 городов в России и за рубежом. Постоянными игроками являются десятки тысяч человек. Игра «Дозор» произвела настоящую революцию в сфере активных развлечений.

За более подробной информацией обращайтесь:

Для участников:

- на официальный сайт проекта: http://www.pilgrimrace.ru/

- по электронной почте: 2010@pilgrimrace.ru

Для журналистов:

Директор проекта:

Евгений Раскатов

promo@pilgrimrace.ru

+ 7 950 007 2925

Тематические сайты: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций, Вся Россия, Вся Россия онлайн, Туризм, путешествия, отели, Экстрим
Сайты стран: Египет

Ньюсмейкер: Квест-тур — 2 публикации
Поделиться:

Интересно:

Miji Group создала новый “визуальный язык” проекта «Брусники» в Москве
08.02.2026 20:24 Новости
Miji Group создала новый “визуальный язык” проекта «Брусники» в Москве
Девелопер «Брусника» реализует в Москве свой первый премиальный проект — жилой комплекс «Дом А», расположенный в Даниловском районе. Выход в столицу стал для компании важным стратегическим шагом, поэтому особое внимание было уделено позиционированию проекта и его визуальной упаковке. К работе по переработке уже существующего 3D-визуала была привлечена международная компания Miji Group. Перед командой стояла срочная задача: проект находится в активной стадии реализации, а обновленный визуальный контент был необходим в сжатые сроки. Команда Miji Visual совместно с Miji Land и Miji Interior подошла к работе комплексно: не просто обновив рендеры, а заново сформировав визуальный язык объекта. В рамках проекта были созданы ключевые имиджевые изображения, включая флагманский рендер, который стал центральным элементом новой визуальной концепции «Дома А». Команда детально проанализировала архитектуру комплекса и предложила точное, чистое и...
06.02.2026 22:19 Консультации
ГИГАНТ: продление жизни зарубежных серверов стало тупиковой стратегией
О том, почему ремонт и поддержка импортных серверов больше не дают реальной экономии, какие риски накапливаются в инфраструктуре и почему все больше компаний осознанно переходят на отечественные серверные платформы, рассказывает Дмитрий Пустовалов, директор департамента обеспечения и развития компании «ГИГАНТ — Компьютерные системы». Насколько ремонт и продление срока службы зарубежного серверного оборудования сегодня экономически оправданы по сравнению с обновлением инфраструктуры?  С точки зрения долгосрочной экономики и управляемости ИТ-инфраструктуры - не оправданы. Переход на российские серверные решения сегодня является самым рациональным и правильным сценарием для большинства заказчиков. Ремонт и продление срока службы зарубежного оборудования, установленного до 2022 года, создают лишь иллюзию экономии. На практике компании фиксируют себя в зоне повышенных технологических и операционных рисков. Импортные серверы фактически...
06.02.2026 22:17 Интервью, мнения
UDV Group: рекомендации по внедрению системы кибербезопасности
Эксперты UDV Group поделились в статье практическими рекомендациями по построению эффективной промышленной кибербезопасности — от архитектуры внедрения и управления рисками до интеграции ИТ- и OT-систем и оценки реальной эффективности защитных решений. Количество кибератак на промышленные предприятия продолжает расти, и под угрозой оказываются уже не только информационные ресурсы, но и технологические процессы. Остановки производственных линий, подмена кода программируемых логических контроллеров (ПЛК), вмешательство в системы управления объектами критической инфраструктуры предприятий — это давно не гипотетические сценарии, а кейсы, с которыми сталкиваются предприятия реального сектора экономики. Компании осознают необходимость выстраивания информационной защиты, но при переходе к реализации стратегии кибербезопасности сталкиваются с системными трудностями: необходимостью выбора из множества решений, нехваткой квалифицированных...
Как строили дома на Руси?
05.02.2026 15:16 Аналитика
Как строили дома на Руси?
Одним из самых уважаемых ремесел в прошлом считалось плотницкое дело. До конца XVII столетия наши предки строили преимущественно деревянные дома. Причем само слово «строить» использовали редко, говорили – «срубить избу». Считалось, что опытный плотник справится с этой задачей, имея в своем распоряжении один топор. На самом деле все было несколько сложнее: перед началом строительства долго искали место для будущей избы, тщательно выбирали самые крепкие деревья, а также до мелочей продумывали облик жилища. На поиски материала   Избы чаще всего делались из ели, сосны и лиственницы. Они хорошо укладывались в сруб, могли подолгу сохранять тепло и не прогнивали. Из дуба изготавливали те части жилища, которые могли прийти в негодность быстрее всего – это двери и окна. Выбор «правильного» дерева был настоящей наукой. На поиски подходящего материала шли в спокойный и тихий лес, расположенный вдалеке от дорог и перекрестков. Старые и...
PUNKT E подвел итоги 2025 года: рост с опережением рынка
03.02.2026 13:31 Новости
PUNKT E подвел итоги 2025 года: рост с опережением рынка
Российский рынок электромобилей продолжает устойчивый рост, сопровождающийся развитием зарядной инфраструктуры. По итогам 2025 года крупнейшая частная сеть зарядных станций для электромобилей в России PUNKT E увеличила количество станций на 57%, расширила географию присутствия до 42 регионов и внедрила ряд технологических решений, направленных на повышение доступности и надёжности зарядки для частных и корпоративных пользователей.   Общее число публичных зарядных станций в стране превысило 6,5 тыс., при этом более 10% от общего количества приходится на сеть PUNKT E. В крупных городах зарядная инфраструктура уже позволяет комфортно использовать электромобили и совершать поездки между регионами, а также способствует росту доли электротранспорта в корпоративных автопарках и такси.  Рынок электромобилей: динамика и инфраструктура  Доля электромобилей и подзаряжаемых гибридов на российском авторынке выросла с 0,8% в...