Сегодня понедельник, 10.08.2026, 17:37, ньюсмейкеров: 45142, сайтов: 1203, публикаций: 3603373, просмотров за сутки: 329329
27.05.2014 13:16
Новости.
Просмотров всего: 4021; сегодня: 2.

Run and Fire: новый онлайн-шутер открылся для всех!

На портале GameXP стартовало открытое бета-тестирование новой игры в жанре Mmofps Run and Fire: вступить в бой на улицах последнего города планеты могут все желающие, а счастливые обладатели подарочных купонов получат более высокие шансы на выживание.

Run and Fire — уже второй проект студии Galaxy Gate, с которым познакомятся российские пользователи. Разработчики популярной Mmofps Karos Online, завоевавшей огромную армию русскоязычных фанатов, пробуют свои силы в новом для себя жанре Mmofps (многопользовательский шутер от первого лица).

Действие Run and Fire разворачивается в недалеком будущем. На дворе 2027 год, игрокам предстоит защищать то, что осталось от человечества после целого ряда глобальных катастроф, а именно, последний мегаполис, на улицах которого и будут происходить основные боестолкновения. Определиться с классом своего спецназовца (на выбор даются штурмовик, инженер и снайпер) пользователь может уже в стартовом меню. Если бой показал, что ваш выбор был не самым удачным, то класс можно переключить при респауне, но за исключением тех случаев, когда такая возможность ограничена типом карты (например, «только снайперы») или режимом игры. Впрочем, таких режимов здесь 10, так что каждый сможет найти тот, что придется ему или ей (игра очень проста в освоении) по вкусу: в Run and Fire есть и классический «все против всех», и захват флага, и командные миссии типа закладки/разминирования бомбы. В целом игра тяготеет скорее к реалистичным милитари-шутерам, но кое-какое место для научной фантастики здесь все-таки осталось: футуристическое оружие в вашем арсенале может совершенно спокойно уживаться с прототипами вполне реальных стволов, а каждый боец носит броню-экзоскелет, которая позволяет ускоренно стрейфиться и прыгать выше головы. Помимо разнообразных PvP-аттракционов в игре предусмотрен кооперативный режим.

Главные особенности:

• 10 режимов боя, в том числе «зомби» и кооперативное PvE.

• 20 разных по масштабам и стилистике карт.

• Регулируемая скорость игры подстраивает местных монстров под темперамент игрока.

• Выделенные каналы для кланов.

• Гибкие настройки графики и минимальные требования: процессор 2,4Ггц, 512Мб RAM и видеокарта класса Geforce 6600.

• Апгрейд оружия и экипировки.

По случаю благополучного завершения закрытой стадии тестирования Run and Fire мы приготовили для вас и ваших читателей подарочные купоны (активируются в специальном диалоговом окне внутри игры). Каждый из них открывает доступ к следующему набору внутриигровых бонусов:

• Позолоченный АК-47.

• Шлем «Череп».

• Реаниматор (сокращает время воскрешения).

• Ноотроп (количество получаемого опыта увеличивается в 1,5 раза).

• Кошелек (количество получаемых кредитов увеличивается в 1,5 раза).

• Удвоение (увеличивает количество опыта и кредитов).

Чтобы получить подарочные купоны, просто напишите нам! (Контактные данные пресс-службы Nikita Online можно найти в самом низу этого пресс-релиза).

GameXP — интернет-площадка, объединяющая более 11,5 млн игроков и предлагающая им широкий выбор бесплатных онлайн-игр разных жанров вместе с набором сервисов для их комфортного использования. Портал объединен с социальной сетью с богатым рекомендательным функционалом, которая позволяет легко узнавать об игровых предпочтениях друзей и делиться с ними своими. В 2013 году GameXP получил награду «Самый модный портал об онлайн-играх» от журнала «Страна игр».

Nikita Online, основанная в 1991 году, является первой в России игровой компанией. В настоящее время Nikita Online имеет офисы в Москве и Ростове-на-Дону и оперирует на рынках России, СНГ и стран Балтии семнадцатью проектами. За годы своего существования компания локализовала более семидесяти и разработала более ста игр различных типов и жанров, в том числе социальную и мобильная игру «Цена свободы: тайна кукловода». Число уникальных пользователей, зарегистрированных в проектах компании, превышает 11,5 млн. Компании принадлежит сайт GameXP, объединяющий все проекты Nikita Online на основе общей системы авторизации.

Galaxy Gate Co., Ltd. — опытная компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1999 году с главным офисом в Сеуле, Южная Корея.

Тематические сайты: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций, Агрегатор счастья, Глобализация, Информтехнологии, связь, Интернет, Киберспорт, гейминг
Сайты субъектов РФ: Москва
Сайты федеральных округов РФ: Центральный федеральный округ
Сайты стран: Корея Южная, Россия
Сайты столиц стран: Корея Южная - Сеул
Сайты объединений стран: АТЭС - Азиатско-Тихоокеанское экономическое сотрудничество, Евразийский экономический союз (ЕАЭС)

Ньюсмейкер: Nikita Online — 24 публикации

Интересно:

Народный мыловар: история Генриха Брокара
07.08.2026 13:28 Персоны
Народный мыловар: история Генриха Брокара
Парижанин Генрих Брокар приехал в Россию, чтобы найти место на парфюмерном рынке. Он первым из косметических предпринимателей XIX века решил, что продавать ароматное мыло и духи можно не только богачам-ценителям, но и людям со скромным достатком. Как крестьянское мыло за копейку и даровой парфюм превратились в большое доходное дело - читайте в статье. Как сын французского парфюмера оказался в России Фирму «Брокар и Ко», как и многие дореволюционные фабрики духов, основал француз по происхождению — Анри Брокар. Его отец Атанас Брокар специализировался на мыльном производстве. Он еще в молодости запатентовал формулу прозрачного глицеринового и кокосового мыла и искал место, где дело имело бы наибольший успех. Брокар-старший начал во Франции, отправился в США, бывал в Российской империи, где работал главным парфюмерным лаборантом в одной из фирм. Анри Брокар, выбирая страну для производства, остановился на России. Там знакомый его...
06.08.2026 11:33 Аналитика
Россияне назвали доверие и совместный быт главными атрибутами семьи
Самыми важными оказались доверие и взаимопонимание (47,6%), совместное проживание и ведение быта (47,3%), а следом по важности в равных долях - чувства/близость у взрослых партнеров и обязательства поддержки (по 43%). Главным внешним ресурсом для сохранения семьи опрошенные назвали помощь друзей и близкого окружения (52,7%). Таковы результаты исследования, которе провели агентство маркетинговых и социологических исследований MAGRAM MR и книжный сервис Литрес. Немногим больше половины опрошенных респондентов (55%) состоят в официальном браке — с возрастом их доля растет: с 45% среди молодёжи 18–24 лет до 62,4% у опрошенных старше 55 лет. Семя это высокое качество близкого взаимодействия каждый день Главным атрибутом семьи является не формальный статус, а элементы качественного взаимодействия на разных уровнях. Так, в ТОП-5 главных характеристик семьи вошли: - Доверие, психоэмоциональное благополучие, взаимопонимание — 47,6%; ...
Творческий проект «Моя школа — моя история» в Подмосковье
06.08.2026 9:05 Новости
Творческий проект «Моя школа — моя история» в Подмосковье
С 2024 года в рамках масштабной программы капитального ремонта школ в регионе реализуется проект, в ходе которого команда художника Алексея Шилова расписывает стены социальных учреждений, с учетом уникальных культурных кодов городов области, сообщила пресс-служба регионального минстройкомплекса. Задача проекта — не просто декорировать пространства, а наполнить их смыслом, связать повседневную среду с историей края. Яркие и содержательные картины вдохновляют, пробуждают интерес к наследию малой родины и создают особую атмосферу в местах, где учатся дети. «В настоящее время художники завершили резку и переходят к покраске в школах Красногорска, Клина, в Клязьме творческая команда близится к завершению покраски. Параллельно проект реализуется в городах Лобни, Солнечногорска, Можайска и Пушкинского округа», - сообщила пресс-служба ведомства.  Новые композиции создаются по мотивам истории и достижений родного края — они станут не...
05.08.2026 16:16 Интервью, мнения
UDV Group: кибератаки становятся доступнее для преступников
Российский разработчик решений в области киберустойчивости UDV Group отмечает: снижение цены входа в киберпреступность повышает риски для компаний любого масштаба. Готовые инструменты, RaaS-платформы, фишинговые наборы и рынок первичного доступа увеличивают число атак, а для бизнеса последствия успешного инцидента выражаются в простое, выкупе, утечках и долгом восстановлении. Цена входа в киберпреступность продолжает снижаться. На теневом рынке доступны готовые инструменты для атак, фишинговые наборы, инструкции, техническая поддержка, вредоносное ПО по сервисной модели и доступы к уже скомпрометированным корпоративным системам. По оценке UDV Group, это меняет расчет рисков для бизнеса: атаковать становится проще и дешевле, а под удар все чаще попадают не только крупные компании. Для бизнеса цена последствий, наоборот, растет. После успешной атаки компании приходится оплачивать не только расследование и восстановление инфраструктуры...
Личная гигиена в Средневековье
04.08.2026 13:33 Аналитика
Личная гигиена в Средневековье
Разные эпохи ассоциируются с разнообразными запахами. Средние века приятными ароматами похвастаться вряд ли могут. Средневековая Европа пахнет нечистотами и смрадом гниющих тел. Города отнюдь не походили на чистенькие павильоны Голливуда, в которых снимаются костюмированные постановки романов Александра Дюма. Швейцарец Патрик Зюскинд, известный педантичным воспроизведением деталей быта описываемой им эпохи, ужасается зловонию европейских городов позднего Средневековья. Королева Испании Изабелла Кастильская (конец 15-го в.) признавалась, что за всю жизнь мылась всего два раза — при рождении и в день свадьбы. Дочь одного из французских королей погибла от вшивости, Папа Римский Климент V — от дизентерии. Герцог Норфолк отказывался мыться якобы из религиозных убеждений, и его тело покрылось гнойниками. Тогда слуги дождались, когда его светлость напьётся вусмерть, и еле-еле отмыли. В средневековой Европе чистые здоровые зубы считались...