Сегодня суббота, 07.11.2026, 10:12, ньюсмейкеров: 45244, сайтов: 1203, публикаций: 3615076, просмотров за сутки: 1087561
13.03.2015 16:43
Новости.
Просмотров всего: 3369; сегодня: 1.

Reallusion объявляет о стратегическом партнёрстве с компаниями Allegorithmic и Glare Technologies

Компания Reallusion заключила соглашение о стратегическом партнёрстве с компаниями Allegorithmic и Glare Technologies с целью включения профессиональных 3D-текстур и фотореалистичного рендеринга в стандартный функционал программы iClone 6.

Встроенная поддержка технологий Allegorithmic Substances и Indigo Renderer сделала самую доступную в мире программу 3D-анимации ещё более эффективной и конкурентоспособной в области превизуализации, производства короткометражных фильмов и разработки игр. iClone 6 снимает множество ограничений, связанных с традиционными методами создания 3D-сцен и рендеринга, во многом благодаря более быстрой среде 3D-моделирования на базе DirectX 11, позволяющей дизайнерам экспериментировать с различным схемами освещения и режимами работы камеры перед запуском окончательного просчёта.

Когда сцены будут готовы, Indigo RT быстро выполнит качественный физически корректный рендеринг всего анимационного проекта с использованием GPU-ускорителей, обеспечив потрясающую фотореалистичность результатов. Для экономии времени дизайнеры могут загружать шейдеры из бесплатной библиотеки Indigo и даже автоматически конвертировать материалы 3D-объектов в шейдеры перед их непосредственным применением в сценах.

"Дизайнеры, которым нужен эффективный 3D-инструмент для создания и автоматического рендеринга сцен, непременно оценят Indigo и iClone 6 как отличный дуэт," сказал Николас Чапман, управляющий директор компании Glare Technologies, являющейся разработчиком Indigo. “Glare и Reallusion имеют самые серьёзные намерения в плане дальнейшего сотрудничества в этом направлении. Обе компании будут продолжать совместную разработку решений, которые позволят пользователям iClone добиваться потрясающих результатов."

Совместимость с технологией Substance позволяет не только применять к объектам и антуражу динамические текстуры, в том числе имитировать эффект старения, ржавчину, структуру дерева и т.п., но и настраивать их свойства с помощью системы движков. При необходимости полученные результаты могут быть экспортированы в специализированную программу для разработки текстур Allegorithmic Substance Designer для дальнейшей доработки и оптимизации.

“Мы знаем о том, насколько важна для дизайнеров визуальная привлекательность и убедительность их творений,” сказал Себастьян Деги, основатель и владелец компании Allegorithmic. “Благодаря объединению технологии Substance с iClone 6, все пользователи независимо от их профессионального уровня получают получают гораздо более широкие возможности для достижения абсолютно реалистичных результатов.”

Стоимость и возможность приобретения

В настоящее время iClone 6 доступен только для платформы Windows. Вы можете приобрести этот продукт у официального представителя Reallusion в России – компании ДинаСофт – по специальной цене $79 за редакцию Standard или $179 за редакцию PRO.

Более подробная информация о продуктах Reallusion на русском языке представлена на сайте ДинаСофт.

О компании Reallusion Inc.

Компания Reallusion, центральный офис которой расположен в Силиконовой долине (США), занимает лидирующие позиции в области разработки ПО для кинематической анимации. Входит в число консультантов команды разработчиков Microsoft Kinect. Второй региональный офис компании открыт на Тайване. Reallusion предлагает пользователям простые и удобные инструменты для персонажной анимации, синхронизации голоса с мимикой лица и профессиональной превизуализации. Основные продукты – CrazyTalk, iClone, 3DXchange, FaceFilter. Они находят широкое применение в анимационной 3D-графике, игровой индустрии и видеопроизводстве. Технологиями и решениями Reallusion пользуются такие компании как Brother, Intel, Google, Lenovo, Nokia, Panasonic, Skype, Texas Instruments и многие другие.

О компании Allegorithmic

Компания Allegorithmic с офисами во Франции, США и Китае Founded была основана в 2003 году. Она является признанным лидером в области разработки технологий 3D-текстурирования. Общее число её пользователей превышает 50,000. Технологиями Allegorithmic пользуются такие компании как Sony, Microsoft, Activision, Electronic Arts, Ubisoft, NCSoft, Tencent, Autodesk, NVIDIA и Intel. Флагманским продуктом является линейка Substance.

О компании Glare Technologies

Glare Technologies Limited – частная компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения для профессиональной 3D-визуализации. Она находится в Новой Зеландии, дополнительные офисы открыты в Великобритании и Германии. Флагманским продуктом Glare Technologies является Indigo Renderer.

Тематические сайты: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций, Информтехнологии, связь, Интернет, Стандартизация, Технологии
Сайты стран: Новая Зеландия, Соединенные Штаты Америки
Сайты регионов мира: Америка Северная

Ньюсмейкер: ДинаСофт — 5 публикаций

Интересно:

Николас Руни – о русской культуре, миссии документального кино
05.11.2026 18:30 Интервью, мнения
Николас Руни – о русской культуре, миссии документального кино
Британский режиссер и сценарист Николас Руни – член жюри международного конкурса студенческих фильмов на XXI Международном кинофестивале «Победили вместе» имени Владимира Меньшова – обсудил с ведущей рубрики о кино в журнале «Международная жизнь», членом жюри прессы МКФ «Победили вместе» Аидой Соболевой фестиваль, прошедший в Москве и Сочи с 14 по 24 сентября 2026 года. А.С.: В вашем творчестве, особенно в фильме-беседе с Александром Дугиным «Волк в лунном свете», чувствуется острый интерес к России, к ее философским поискам. Откуда он? Н.Р.: Интерес к России и ее культуре зародился у меня давно: я всегда был неравнодушен к русской опере и балету. В Европе, изучая латинскую и греческую философию, параллельно слушал курсы по русской литературе, погружаясь в произведения Чехова, Тургенева, Достоевского и Толстого. Около пятнадцати лет назад, уже имея магистерскую степень по философии и дипломатии, я решил взять год перерыва, чтобы...
Выставка живописи Галлинды Траоре в арт-резиденции «Дом Ангелов»
01.11.2026 10:24 Мероприятия
Выставка живописи Галлинды Траоре в арт-резиденции «Дом Ангелов»
С 8 по 15 ноября в арт-резиденции Соловьевых «Дом Ангелов» в Санкт-Петербурге пройдёт выставка Галлинды Траоре «Истинная ценность жизни». В экспозиции будут представлены живописные произведения, посвящённые внутреннему миру человека, поиску душевной опоры и переживанию связи с окружающим миром. Открытие 8 ноября объединит живопись, музыку и поэзию. Что наполняет жизнь смыслом? Где человек находит силы в периоды перемен? Как услышать собственные чувства за повседневными заботами и ожиданиями окружающих? Эти вопросы определяют круг художественных поисков Галлинды Траоре. Её живопись обращена к состояниям, которые трудно выразить словами: пробуждению внутренней силы, ощущению уязвимости, стремлению к близости и обретению покоя. Цвет, пластика и ритм становятся средствами разговора о личном опыте, в котором каждый зритель может узнать что-то своё. На выставке художница представит авторский стиль «Биовижн» (Biovision), сложившийся в...
Велесова ночь – откуда она взялась?
30.10.2026 13:53 Аналитика
Велесова ночь – откуда она взялась?
Вот уже ежегодно с приближением последних чисел октября в сети появляются странные сообщения о Велесовой ночи, которая якобы проходит с 31 октября на 1 ноября. Велесову ночь называют древним славянским праздником. Так ли это на самом деле и собственно когда появилась Велесова ночь? Итак, мы можем услышать, что Велесова ночь – древний праздник славян, посвященный смене времен года, как бы переходу от осени к зиме. Якобы в ночь на 1 ноября Белобог передает колесо года Чернобогу, и тогда стирается грань межу явью, навью и правью, т.е. нашим миром, загробным и миром богов. Духи, согласно легенде, начинают свободно гулять по земле в эту ночь, а люди могут соприкоснуться с миром духов – посредством гаданий и магической практики. При этом, утверждается, что древние славяне в Велесову ночь отсиживались по домам, боясь встретиться с нечистыми духами, у домов разжигали костры, а если и выходили куда-то, то надевали потрепанную одежду, маскируясь...
Князь Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России
27.10.2026 19:03 Персоны
Князь Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России
"Служение, а не привилегии": князь Григорий Григорьевич Гагарин о роли дворянства, духовности, вере и будущем России. Если спросить современного молодого человека: «Что ты знаешь о дворянстве?» - чаще всего в ответ услышишь про балы, усадьбы, дуэли и привилегии. Образ получается красивый, но очень поверхностный. А между тем есть люди, которые пытаются показать другую сторону этого наследия: не блеск и роскошь, а ответственность, труд и служение. Один из таких людей - князь Григорий Григорьевич Гагарин (родился в 1945 году), предводитель Московского регионального Дворянского Собрания, общественный деятель, для которого дворянство - прежде всего нравственный выбор и долг перед Родиной. Эта статья - не про «аристократическую элиту», а про то, как историческая память, вера и гражданская позиция могут быть не музейными экспонатами, а живой основой для личного пути. Особенно это важно для молодёжи, которая ищет ориентиры: не абстрактные...
Валерий Рузин: документалистика - часть культурно-исторического кода
26.10.2026 13:28 Персоны
Валерий Рузин: документалистика - часть культурно-исторического кода
Для профессионального медиасообщества и индустрии кино документальное кино — это не только жанр, но и сложная производственная, этическая и коммуникационная система. В этом контексте фигура Валерия Рузина интересна не столько как биография отдельного деятеля, сколько как пример институционального проектирования: он последовательно выстраивает инфраструктуру, где документалистика становится механизмом сохранения культурного и исторического кода, а также каналом международного диалога. Профессионализация документалистики: ЕАТР как площадка стандартов и экспертизы Как президент Евразийской академии телевидения и радио (ЕАТР), Валерий Рузин делает ставку на профессиональные стандарты документального производства. В индустрии, где границы между репортажем, расследованием, арт‑документалистикой и просветительским видео размываются, именно институциональная экспертиза становится фильтром качества. ЕАТР формирует пространство, где...