Сегодня вторник, 25.08.2026, 19:45, ньюсмейкеров: 45151, сайтов: 1203, публикаций: 3604107, просмотров за сутки: 251501
01.04.2015 15:36
Новости.
Просмотров всего: 9508; сегодня: 3.

Технология виртуальной реальности «Avrora» - новое измерение реальности

Компания «Avrora» создала технологию, позволяющую с помощью очков Oculus Rift и программного обеспечения, собственной разработки посетить дом на другом конце планеты, поднимаясь по лестницам и переставляя предметы; ощутить реальное падение из потерпевшего крушение самолета. На базе технологии разрабатывается принципиально новый продукт «Тактика», передающая все физические ощущения: песок под ногами, рельеф дороги при управлении машиной. Возможностей для применения инновации огромной количество: витрины онлайн магазинов, обучение военных в реалистичных условиях, занятия спортом в пейзажах самых красивых уголков земли.

Как зародилась идея

История проекта виртуальная реальность «Avrora» началась, когда основатели компании Арсений и Евгений познакомились в процессе работы над архитектурным проектом.

Желание сделать что-то действительно новое и интересное вылилось в идею объединить все строительные материалы в площадку, аналогичную Яндекс-маркету, и добавить каждому продукту 3D модель. Помимо экскурсии по квартире, по которой не просто можно ходить в виртуальном пространстве, в проекте доступны абсолютно любые перестановки и изменения.

По сути, это был первый проект виртуальной реальности «Avrora». Смоделированная квартира позволила бы провести экскурсию по будущему жилищу, подобрать интерьер и элементы отделки, в соответствии с категориями и рекомендациями, попробовать переставить мебель, поменять цвета в интерьере. Необходимые для реализации проекта технологии лежат в основе игровой индустрии. В результате, работа над проектом происходила в тесном контакте гейм-дизайнеров и архитекторов, так что в процессе рождения виртуальной реальности «Avrora» на свет появилась не только инновационная технология, но и новая, более совершенная профессия.

Огромное поле возможностей

Технология виртуальной реальности «Avrora» позволяет интегрировать человека в любое пространство: декорации игрового мира или реально существующих локаций: Карибское побережье, военный полигон, дом в Австралии. Технология позволяет перенестись в любую точку мира за несколько секунд, не покидая пределы своего города.

Применение технологии безгранично. Например, можно превратить монотонное занятие на беговой дорожке в увлекательную прогулку вдоль берега моря. Прежде чем, купить недвижимость за рубежом, можно прогуляться по будущем жилищу в виртуальной реальности, никуда не уезжая. Причем возможности технологии позволяют попробовать дом или квартиру в действии: открывать шкафы и двери, менять предметы местами, зажигать приборы - все, что делают при осмотре дома в обычной жизни.

На базе технологии разрабатываются короткометражные фильмы с эффектом присутствия. Технология «Avrora» полностью передает ощущение, что зритель – участник событий кино. Ранее для повышения реалистичности фильмов применялись технологии 3D, 4D, 5 D, но «живая» картинка в данном случае доступна, только при зрительном контакте с экраном: движения, поворот головы – все это возвращает в реальность. В технологии виртуальной реальности «Avrora» в кино позволяет наблюдать за событиями на экране с такой же свободой, как и в реальной жизни: оглядываться, смотреть в стороны, вверх. Виртуальная реальность «Avrora» - это совершенно новое измерение реальности.

Уже сейчас технология «Avrora» активно используется в сети одноименных аттракционов. Среди уже внедренных игр – управление машиной, танком, самолетом, катание на гигантских качелях.

Скоро выходит принципиально новый аттракцион «Тактика» на базе технологии виртуальной реальности. Используемые ранее очки Oculus Rift для передачи изображения, заменят более на более совершенную разработку HTC. Параллельно команда «Avrora» работает над собственными очками, в которых разработчики планируют учесть все несовершенства существующих аналогов.

«Тактика» допускает три степени свободы – все естественные движения: шаги в стороны, прыжки, приседания доступны без каких-либо ограничений, в отличие от других платформ. Такая точность реальности достижима, благодаря сферической платформе, на которой расположено 350 шарниров с радиусом вращения в 360 градусов. Таким образом, опорная платформа откликается на каждое движение с точностью до 1мм. Гравий под колесами автомобиля, неровность дороги, песок под ногами - все это ощущается реалистично и без необходимости использовать дополнительные приспособления или специальную обувь.

Бизнес будущего

Уже сейчас разработана программа аттракционов виртуальной реальности «Avrora», а сеть функционирует в крупных торговых центрах.

Для открытия новой точки необходимо пять квадратных метров пространства и желание стать частью инновационного проекта на российском и даже мировом рынке игровой индустрии. Каждый, побывавший в мире «Avrora» непременно испытает восторг и поделится со всеми окружающими и знакомыми своим открытием, а это прекрасная реклама нового продукта.

Спрос на аттракционы «Avrora» превзошел ожидания самих создателей. Дело в том, что создание одного аттракциона занимает минимум месяц, но желающих в России и за рубежом гораздо больше, чем производительная способность. Словом, в сложившейся ситуации компания приняла решение о расширении производственной сети.

Более того «Avrora» запустила программу франшизы на выгодных условиях для начинающего бизнеса. Стартовые вложения окупаются уже через три месяца работы аттракциона «Avrora», притом, что все гарантийное обслуживание и техническая поддержка осуществляется бесплатно.

Кстати, название «Avrora» возникло не просто так. Проект носит имя дочери создателя и скрывает в середине аббревиатуру VR – virtual reality.

При поддержке BDL, журнал о бизнесе.

Тематические сайты: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций, Инновации, Франчайзинг
Сайты субъектов РФ: Москва
Сайты федеральных округов РФ: Центральный федеральный округ
Сайты стран: Австралия, Россия
Сайты регионов мира: Австралия и Океания

Ньюсмейкер: Business Development Lab — 7 публикаций

Интересно:

От сари до БРИКС: как Россия сближается с Индией
24.08.2026 23:31 Мероприятия
От сари до БРИКС: как Россия сближается с Индией
2026 году отношения России и Индии подошли к важному рубежу: быстрый рост торговли необходимо превратить в более сбалансированное партнёрство. По данным Министерства иностранных дел Индии, двусторонний товарооборот достиг рекордных 68,7 млрд долларов в 2024–2025 финансовом году, однако по итогам 2025–2026 года снизился почти до 59,9 млрд. Следующая общая цель — 100 млрд долларов к 2030 году. Главный вызов — расширить сотрудничество за пределы энергетики: в фармацевтике, технологиях, строительстве, туризме и креативных индустриях. Председательство Индии в БРИКС придаёт этой повестке дополнительный вес. Поэтому Форум БРИКС в рамках фестиваля «День Индии» точно отразил нынешний этап отношений двух стран: от устойчивой дружбы — к новым практическим проектам. Утром 20 августа в Гостином Дворе соседствовало всё: строгие костюмы участников Форума БРИКС, яркие сари, музыка, деловые переговоры, индийская...
24.08.2026 20:49 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Комплексные системы: сокращение производства электроники
Российский производитель оборудования «ГИГАНТ — Комплексные системы» прокомментировал данные АРПЭ о сокращении российского рынка контрактного производства электроники. По оценке компании, снижение связано не только с падением спроса, но и с избытком производственных мощностей, который сформировался после инвестиционного цикла последних лет. По данным нового исследования Ассоциации разработчиков и производителей электроники, в 2025 году объем российского рынка контрактного производства электроники сократился на 9,4% и составил 30,46 млрд руб. По итогам 2026 года АРПЭ прогнозирует дальнейшее снижение рынка на 18%, до 24,98 млрд руб. Сокращение рынка связано с общим спадом в производстве электроники, снижением инвестиционной активности и уменьшением объемов государственных закупок. Для контрактных производителей это означает падение загрузки производственных линий и усиление конкуренции за заказы. По оценке Станислава Дажина, специалиста...
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса.
24.08.2026 19:23 Интервью, мнения
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса
20 августа в Москве состоялся День открытых дверей Ассоциации «Русско-Латиноамериканский дом». Для меня как одного из организаторов и модераторов этой встречи было принципиально важно, уйти от привычного формата, когда участники деловой встречи несколько часов слушают доклады, обмениваются визитками и зачастую расходятся, так и не поняв, чем конкретно могут быть полезны друг другу. Я давно наблюдаю одну и ту же ситуацию. Вокруг нас огромное количество сильных предпринимателей и экспертов. Один умеет выводить компании на зарубежные рынки, другой занимается международной логистикой, третий — финансами, четвертый — производством, пятый — юридическим сопровождением. Но знаем ли мы возможности друг друга настолько хорошо, чтобы при появлении конкретного запроса сразу понимать, кому его передать? Именно поэтому, когда мы формировали День открытых дверей РУЛАД, мне хотелось построить его вокруг простой идеи: не просто познакомить людей...
21.08.2026 19:20 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Компьютерные системы: готовность КИИ к закону об ИИ
Дмитрий Битченков, директор департамента сопровождения конкурентных процедур компании «ГИГАНТ — Компьютерные системы» рассказал, почему более половины ИИ-проектов в КИИ разваливаются из-за некачественных данных, как отсутствие единой стратегии управления информацией порождает системные риски, а также объяснил, чем опасна децентрализация ответственности за ИИ и почему выстраивать AI Governance нужно уже сейчас, не дожидаясь подзаконных актов. Почему качество данных становится главным барьером для выполнения требований нового закона и почему более 50% ИИ-проектов закрываются именно из-за этой проблемы? ИИ-модель не исправляет проблемы в исходных данных, а масштабирует их. Если сведения неполные, дублируются, хранятся в несопоставимых форматах или противоречат друг другу, модель начинает выдавать недостоверные результаты. При этом компания не может уверенно объяснить, на основании каких данных был получен конкретный вывод, воспроизвести...
Как меняется анатомия по мере обучения в медвузе
21.08.2026 15:16 Консультации
Как меняется анатомия по мере обучения в медвузе
На первом курсе студент разбирает кости, мышцы, сосуды и внутренние органы как отдельные части одной большой системы. Через несколько лет от него уже требуется совсем другое знание – понимать, что находится рядом с конкретным нервом, через какие ткани проходит хирургический доступ и почему повреждение структуры в одной зоне может изменить работу другой. Поэтому курсы анатомии для студентов могут решать разные задачи в зависимости от этапа обучения и будущей специальности. Анатомия не остается одинаковой на протяжении всего медицинского образования. Сначала студент учится узнавать и называть структуры, затем – видеть их взаимное расположение, а позже – использовать эти знания при изучении клинических дисциплин. То, что на раннем этапе кажется набором терминов, постепенно становится языком, на котором описывают обследование пациента, операцию, результат компьютерной томографии или повреждение нерва. Нормальная анатомия создает...