Сегодня среда, 26.08.2026, 05:10, ньюсмейкеров: 45151, сайтов: 1203, публикаций: 3604107, просмотров за сутки: 341248
01.10.2015 10:39
Консультации.
Просмотров всего: 3966; сегодня: 1.

Бесплатная MMO Astro Lords появилась в Steam

Aratog Games объявляет о выходе космической многопользовательской стратегии Astro Lords в Steam. Версия игры для Steam с поддержкой платформ Windows, Mac OS X и SteamOS+Linux поступила в продажу 29 сентября. Steam-версия Astro Lords обогатилась новыми квестами, фракциями, увлекательными боями. При этом игровой мир един для всех поддерживаемых платформ.

Игра Astro Lords попала на площадку Steam Greenlight в мае 2014 года и получила одобрение сообщества уже 4 июля. К этому моменту космическая MMO стратегия с необычным сеттингом и геймплеем уже покорила платформы iOS, Android, Windows и Mac OS X получив массу восторженных отзывов игроков и позитивные обзоры в прессе. Теперь компания Aratog Games объявляет о завершении подготовки русскоязычной версии игры к выходу в Steam и поступлении ее в открытый доступ.

Astro Lords - это сплав нескольких жанровых компонентов. Стратегия и тактика здесь гармонично сочетаются с экономическим симулятором и ролевыми элементами. Любителям неторопливого исследования возможностей игры Astro Lords предлагает захватывающие сюжетные квесты и множество вариантов развития космической колонии в облаке Оорта, яростные же PvP схватки придутся по вкусу более активно настроенной аудитории. Обширные игровые возможности в Astro Lords удачно дополняются великолепной 3D-графикой.

В новой версии Astro Lords доступно 6 новых фракций, множество сюжетных заданий и квестовых боев. В настоящий момент Astro Lords доступна в Steam только для русскоязычного сегмента. Выход на других языках запланирован позднее.

Стоимость и доступность

Игра Astro Lords: Oort Cloud является бесплатной (free-to-play) и позволяет совершать внутриигровые покупки. Поддерживаются платформы Windows, SteamOS+Linux, Mac OS X, iOS, Android, а также игра в браузере.

О компании:

Aratog Games - компания, специализирующаяся на разработке игр и развлекательных приложений для различных платформ с использованием Unity 3D, Flash, PHP-технологий. Ключевые продукты компании - игры Astro Lords, Crazy Sapper, Hungry Mouth, Navy Fight.

Тематические сайты: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций, Мобильные устройства и технологии, Развлечения
Сайты субъектов РФ: Москва
Сайты федеральных округов РФ: Центральный федеральный округ
Сайты стран: Россия

Ньюсмейкер: Aratog Games — 4 публикации

Интересно:

От сари до БРИКС: как Россия сближается с Индией
24.08.2026 23:31 Мероприятия
От сари до БРИКС: как Россия сближается с Индией
2026 году отношения России и Индии подошли к важному рубежу: быстрый рост торговли необходимо превратить в более сбалансированное партнёрство. По данным Министерства иностранных дел Индии, двусторонний товарооборот достиг рекордных 68,7 млрд долларов в 2024–2025 финансовом году, однако по итогам 2025–2026 года снизился почти до 59,9 млрд. Следующая общая цель — 100 млрд долларов к 2030 году. Главный вызов — расширить сотрудничество за пределы энергетики: в фармацевтике, технологиях, строительстве, туризме и креативных индустриях. Председательство Индии в БРИКС придаёт этой повестке дополнительный вес. Поэтому Форум БРИКС в рамках фестиваля «День Индии» точно отразил нынешний этап отношений двух стран: от устойчивой дружбы — к новым практическим проектам. Утром 20 августа в Гостином Дворе соседствовало всё: строгие костюмы участников Форума БРИКС, яркие сари, музыка, деловые переговоры, индийская...
24.08.2026 20:49 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Комплексные системы: сокращение производства электроники
Российский производитель оборудования «ГИГАНТ — Комплексные системы» прокомментировал данные АРПЭ о сокращении российского рынка контрактного производства электроники. По оценке компании, снижение связано не только с падением спроса, но и с избытком производственных мощностей, который сформировался после инвестиционного цикла последних лет. По данным нового исследования Ассоциации разработчиков и производителей электроники, в 2025 году объем российского рынка контрактного производства электроники сократился на 9,4% и составил 30,46 млрд руб. По итогам 2026 года АРПЭ прогнозирует дальнейшее снижение рынка на 18%, до 24,98 млрд руб. Сокращение рынка связано с общим спадом в производстве электроники, снижением инвестиционной активности и уменьшением объемов государственных закупок. Для контрактных производителей это означает падение загрузки производственных линий и усиление конкуренции за заказы. По оценке Станислава Дажина, специалиста...
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса.
24.08.2026 19:23 Интервью, мнения
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса
20 августа в Москве состоялся День открытых дверей Ассоциации «Русско-Латиноамериканский дом». Для меня как одного из организаторов и модераторов этой встречи было принципиально важно, уйти от привычного формата, когда участники деловой встречи несколько часов слушают доклады, обмениваются визитками и зачастую расходятся, так и не поняв, чем конкретно могут быть полезны друг другу. Я давно наблюдаю одну и ту же ситуацию. Вокруг нас огромное количество сильных предпринимателей и экспертов. Один умеет выводить компании на зарубежные рынки, другой занимается международной логистикой, третий — финансами, четвертый — производством, пятый — юридическим сопровождением. Но знаем ли мы возможности друг друга настолько хорошо, чтобы при появлении конкретного запроса сразу понимать, кому его передать? Именно поэтому, когда мы формировали День открытых дверей РУЛАД, мне хотелось построить его вокруг простой идеи: не просто познакомить людей...
21.08.2026 19:20 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Компьютерные системы: готовность КИИ к закону об ИИ
Дмитрий Битченков, директор департамента сопровождения конкурентных процедур компании «ГИГАНТ — Компьютерные системы» рассказал, почему более половины ИИ-проектов в КИИ разваливаются из-за некачественных данных, как отсутствие единой стратегии управления информацией порождает системные риски, а также объяснил, чем опасна децентрализация ответственности за ИИ и почему выстраивать AI Governance нужно уже сейчас, не дожидаясь подзаконных актов. Почему качество данных становится главным барьером для выполнения требований нового закона и почему более 50% ИИ-проектов закрываются именно из-за этой проблемы? ИИ-модель не исправляет проблемы в исходных данных, а масштабирует их. Если сведения неполные, дублируются, хранятся в несопоставимых форматах или противоречат друг другу, модель начинает выдавать недостоверные результаты. При этом компания не может уверенно объяснить, на основании каких данных был получен конкретный вывод, воспроизвести...
Как меняется анатомия по мере обучения в медвузе
21.08.2026 15:16 Консультации
Как меняется анатомия по мере обучения в медвузе
На первом курсе студент разбирает кости, мышцы, сосуды и внутренние органы как отдельные части одной большой системы. Через несколько лет от него уже требуется совсем другое знание – понимать, что находится рядом с конкретным нервом, через какие ткани проходит хирургический доступ и почему повреждение структуры в одной зоне может изменить работу другой. Поэтому курсы анатомии для студентов могут решать разные задачи в зависимости от этапа обучения и будущей специальности. Анатомия не остается одинаковой на протяжении всего медицинского образования. Сначала студент учится узнавать и называть структуры, затем – видеть их взаимное расположение, а позже – использовать эти знания при изучении клинических дисциплин. То, что на раннем этапе кажется набором терминов, постепенно становится языком, на котором описывают обследование пациента, операцию, результат компьютерной томографии или повреждение нерва. Нормальная анатомия создает...