Сегодня четверг, 27.08.2026, 00:36, ньюсмейкеров: 45154, сайтов: 1203, публикаций: 3604159, просмотров за сутки: 430849
19.10.2017 14:41
Новости.
Просмотров всего: 20871; сегодня: 1.

Запуск децентрализованной платформы для стриминга видеоигр

Компания Play2Live (P2L) анонсируют старт ICO-кампании глобальной децентрализованной платформы для стриминга на основе технологии блокчейн. Это первое решение на рынке киберспортивных развлечений, которое обеспечивает децентрализованное взаимодействие геймеров, зрителей и самой платформы. P2L – экосистема, обеспечивающая многоуровневую интерактивность игрового процесса, а также дающая стримерам многочисленные новые каналы монетизации киберспортивных достижений, которые не доступны на существующих платформах.

Команда создателей Play2Live включает в себя профессионалов с глубоким практическим опытом в киберспорте, игровой индустрии, цифровом телевидении, медиа, технологиях блокчейн, а также крупнейших интернет-холдингах, и имеет отличное практическое понимание структуры рынка, поведения потребителей, конверсионных моделей привлечения.

Генеральный директор компании Алексей Бурдыко является одним из пионеров киберспорта в России и СНГ, его опыт работы в отрасли превышает 7 лет. Алексей – основатель одной из крупнейших киберспортивных компаний в России и СНГ, Game Show Media и турнирной платформы GSLTV. Организатор более 35 турниров, включая межконтинентальные, с партнерским участием Twitch, Azubu, Hitbox и YouTube Gaming.

Ключевыми позиции занимают также Дмитрий Кочнев (ex Mailru, Rambler, Syncopate), Инна Мороз (ex Wargaming, Rovio, Бука, Новый диск), Орхан Зейналли (Mapala,Travelchain, Aigents), Пейди Хунг (ex Asia Game Show).

«Идея запуска принципиально нового сервиса в области киберспорта возникла у меня более 3 лет назад, но именно сейчас ее актуальность достигла максимума. Наше решение находится на стыке двух наиболее быстро развивающихся индустрий 2017 года, киберспорта и блокчейн- технологий. Практический опыт в создании компаний в сфере киберспорта и работы с текущими игроками рынка, а также широкие возможности, которые дают нам блокчейн-технологии дает мне уверенность в успешном запуске проекта», – заявил генеральный директор P2L Алексей Бурдыко.

Компания объявила о намерении с 4 по 10 декабря провести первичное размещение токенов (ICO), а также предварительную продажу токенов LUC в период с 20 по 26 ноября.

Как пояснил Алексей Бурдыко, «Для Play2Live ICO – это не следование моде, а органичный элемент стратегии. Экономика P2L предполагает абсолютную глобальность, отсутствие границ, и собственный токен (LUC) будет являться основным платежным средством внутри экосистемы. По своей бизнес-модели наша компания идеально подходит для токенизации экономики.

Нам приятно отметить также готовность ведущих профессионалов в отрасли гейминга и киберспорта как из России, так и зарубежья, войти в число советников проекта. Вкупе с командой проекта – это действительно надежный сплав лучшей экспертизы в индустрии. Именно поэтому мы верим в успех размещения и не сомневаемся в блестящих перспективах самой компании».

Во 2 квартале 2017 года Play2Live уже привлекла посевные инвестиции в размере $500,000 от группы бизнес-ангелов.

Детали проекта

Play2Live − это экосистема, в которой все участники, в том числе и зрители, становятся полноправными членами системы. Участники могут взаимодействовать друг с другом на равных условиях, а также зарабатывать деньги в каждом сегменте платформы. P2L открывает новые возможности для стримеров-любителей и организаторов киберспортивных турниров.

С точки зрения бизнеса, P2L монетизирует стриминг игр и создает масштабную инфраструктуру, чтобы зрители могли контактировать со стримерами за определенную плату. Благодаря блокчейну P2L увеличила количество потенциальных источников дохода на платформе с 5, как у существующих традиционных централизованных решений, до 15.

Play2Live представляет собой целую экосистему, а не сервис по решению одной или нескольких узконаправленных задач. Это независимый генератор игрового контента и потенциальный партнер для других киберспортивных платформ. С ее помощью можно постоянно интегрировать новые продукты и привлекать как можно больше партнеров, которые будут взаимодействовать с аудиторией с помощью блокчейна Level Up Chain.

Новый уровень взаимодействия.

По сути, P2L − это электронный рынок, на котором используется токен Level Up Coin (LUC), основанный на блокчейне, и стриминг платформа, которая дает возможность делиться видеостримами.

Стримеры могут зарабатывать деньги не только трансляциями игры, но и с помощью создания и поддержания на платформе базы фанатов. Зрители могут тратить LUC на общение со стримерами. В свою очередь, можно заработать LUC, голосуя за понравившиеся стримы: чем больше позитивных голосов, тем больше LUC получают зрители.

P2L – революционная платформа для фанатов. Они получают возможность создавать специфические запросы или выбирать запросы по умолчанию из созданного стримером списка. Например, если зрители хотят, чтобы стример переключился со сложного на очень сложный уровень, они платят ему за это LUC. Фанаты могут объединяться и создавать фонды для сбора средств на оплату контента, который они хотят увидеть.

Стримеры получают возможность заработать LUC и другими способами: например, продавая рекламу или принимая пожертвования. Со временем платформа начнет поощрять размещение зрительских ставок на киберспортивных турнирах.

Интеграция блокчейна

Революционные возможности P2L стали доступны благодаря блокчейну − децентрализованной технологии, которая делает транзакции безопасными, прозрачными и удобными. P2L использует специально созданный блокчейн Level Up Chain.

За счет применения технологии Graphene транзакции в нем по скорости примерно в 100 раз превышают мощности блокчейнов Bitcoin или Ethereum, и доходят до 50,000 транзакций в секунду. Именно благодаря интеграции блокчейна P2L способна поддерживать широкий функционал и низкие цены.

Тематические сайты: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций, Информтехнологии, связь, Интернет, Киберспорт, гейминг, Криптовалюты, Потребительский рынок
Сайты субъектов РФ: Москва
Сайты федеральных округов РФ: Центральный федеральный округ
Сайты стран: Россия

Ньюсмейкер: Play2Live

Интересно:

Сколько китайцев в Китай-городе?
26.08.2026 9:05 Аналитика
Сколько китайцев в Китай-городе?
Именно такой вопрос не раз задают себе многие москвичи и гости столицы. Действительно, число китайцев в Китай-городе в последнее время выросло, но это совсем не связано с тем, что они там исторически поселились и до сих пор проживают. А случилось так потому, что за последние годы очень вырос поток туристов из Поднебесной. А поскольку многие дороги в Московский Кремль идут также и через Китай-город, то, естественно, мы с ними там и встречаемся. При малолетстве Грозного На самом деле Китай к нашему Китай-городу никакого отношения не имеет. У нашего «города» своя история, и она уходит корнями в далёкий XVI век. Это один из самых старых московских исторических районов, непосредственно прилегающий к Кремлю. В 1530-е годы власти озаботились безопасностью и решили обнести стеной торговую часть столицы – Великий Посад. Первоначально мать Ивана Грозного Елена Глинская во избежание новых бедствий от нашествия ордынцев и литвинов...
От сари до БРИКС: как Россия сближается с Индией
24.08.2026 23:31 Мероприятия
От сари до БРИКС: как Россия сближается с Индией
2026 году отношения России и Индии подошли к важному рубежу: быстрый рост торговли необходимо превратить в более сбалансированное партнёрство. По данным Министерства иностранных дел Индии, двусторонний товарооборот достиг рекордных 68,7 млрд долларов в 2024–2025 финансовом году, однако по итогам 2025–2026 года снизился почти до 59,9 млрд. Следующая общая цель — 100 млрд долларов к 2030 году. Главный вызов — расширить сотрудничество за пределы энергетики: в фармацевтике, технологиях, строительстве, туризме и креативных индустриях. Председательство Индии в БРИКС придаёт этой повестке дополнительный вес. Поэтому Форум БРИКС в рамках фестиваля «День Индии» точно отразил нынешний этап отношений двух стран: от устойчивой дружбы — к новым практическим проектам. Утром 20 августа в Гостином Дворе соседствовало всё: строгие костюмы участников Форума БРИКС, яркие сари, музыка, деловые переговоры, индийская...
24.08.2026 20:49 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Комплексные системы: сокращение производства электроники
Российский производитель оборудования «ГИГАНТ — Комплексные системы» прокомментировал данные АРПЭ о сокращении российского рынка контрактного производства электроники. По оценке компании, снижение связано не только с падением спроса, но и с избытком производственных мощностей, который сформировался после инвестиционного цикла последних лет. По данным нового исследования Ассоциации разработчиков и производителей электроники, в 2025 году объем российского рынка контрактного производства электроники сократился на 9,4% и составил 30,46 млрд руб. По итогам 2026 года АРПЭ прогнозирует дальнейшее снижение рынка на 18%, до 24,98 млрд руб. Сокращение рынка связано с общим спадом в производстве электроники, снижением инвестиционной активности и уменьшением объемов государственных закупок. Для контрактных производителей это означает падение загрузки производственных линий и усиление конкуренции за заказы. По оценке Станислава Дажина, специалиста...
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса.
24.08.2026 19:23 Интервью, мнения
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса
20 августа в Москве состоялся День открытых дверей Ассоциации «Русско-Латиноамериканский дом». Для меня как одного из организаторов и модераторов этой встречи было принципиально важно, уйти от привычного формата, когда участники деловой встречи несколько часов слушают доклады, обмениваются визитками и зачастую расходятся, так и не поняв, чем конкретно могут быть полезны друг другу. Я давно наблюдаю одну и ту же ситуацию. Вокруг нас огромное количество сильных предпринимателей и экспертов. Один умеет выводить компании на зарубежные рынки, другой занимается международной логистикой, третий — финансами, четвертый — производством, пятый — юридическим сопровождением. Но знаем ли мы возможности друг друга настолько хорошо, чтобы при появлении конкретного запроса сразу понимать, кому его передать? Именно поэтому, когда мы формировали День открытых дверей РУЛАД, мне хотелось построить его вокруг простой идеи: не просто познакомить людей...
21.08.2026 19:20 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Компьютерные системы: готовность КИИ к закону об ИИ
Дмитрий Битченков, директор департамента сопровождения конкурентных процедур компании «ГИГАНТ — Компьютерные системы» рассказал, почему более половины ИИ-проектов в КИИ разваливаются из-за некачественных данных, как отсутствие единой стратегии управления информацией порождает системные риски, а также объяснил, чем опасна децентрализация ответственности за ИИ и почему выстраивать AI Governance нужно уже сейчас, не дожидаясь подзаконных актов. Почему качество данных становится главным барьером для выполнения требований нового закона и почему более 50% ИИ-проектов закрываются именно из-за этой проблемы? ИИ-модель не исправляет проблемы в исходных данных, а масштабирует их. Если сведения неполные, дублируются, хранятся в несопоставимых форматах или противоречат друг другу, модель начинает выдавать недостоверные результаты. При этом компания не может уверенно объяснить, на основании каких данных был получен конкретный вывод, воспроизвести...