Сегодня понедельник, 24.08.2026, 23:28, ньюсмейкеров: 45151, сайтов: 1203, публикаций: 3604039, просмотров за сутки: 275544
07.05.2021 11:45
Консультации.
Просмотров всего: 16640; сегодня: 1.

SteelSeries запускает Moments

SteelSeries, мировой лидер в игровой и киберспортивной периферии, представляет SteelSeries Moments — новый сервис, который позволяет быстро и удобно записывать игровые моменты и делиться ими с друзьями.

До запуска Moments у геймеров было немного способов поделиться ярким эпизодом своей игры. Для этого им нужно было обладать определенными техническими навыками либо прибегать к помощи дорогих и сложных в использовании программ для обработки видео. При этом геймером часто приходилось загружать видео на различные хостинги вместо того, чтобы моментально поделиться ими в соцсетях. Сервис Moments в корне меняет этот процесс: теперь поделиться классным игровым моментом можно буквально за пару кликов.

Уже 20 лет SteelSeries создает инновационные решения в сегменте игровых устройств и является лидирующим брендом в киберспорте. Теперь, с запуском Moments, компания распространяет свой уникальный подход к дизайну и внимание к качеству также и на сферу разработки программного обеспечения. Теперь каждый геймер может делиться своими игровыми достижениями или провалами с кем угодно, когда угодно и где угодно.

Moments — это бесплатное приложение, интегрированное в SteelSeries GG, обновленную программную платформу бренда. Moments работает в фоновом режиме, не заставляя пользователей выбирать между качеством игры или качеством фиксации игрового эпизода. Установить и пользоваться Moments могут все игроки, а не только владельцы устройств SteelSeries.

Как использовать Moments:

- Запись — в Moments можно назначить любое сочетание клавиш, включающее режим записи игрового процесса. Можно записать только игру или весь экран целиком, также можно производить запись в процессе стриминга. Moments поддерживается самыми популярными играми и видеокартами трех ведущих производителей, что позволяет производить запись без задержек и без искажений;

- Редактирование — когда игра закончена, пользователь может посмотреть все записанные моменты в специальной галерее. При помощи встроенного редактора можно отредактировать видео, добавить эффекты, наложить текст или GIF из сервиса Giphy. Изменения всегда можно отменить и вернуться к изначальной версии видео;

- Шеринг — в Moments предусмотрена загрузка видео напрямую в YouTube и Gfycat. Кроме того, им можно поделиться в ленте или в личных сообщениях в Discord, Reddit, Twitter, а также в Facebook (Запрещенная в РФ организация). Разработчики приложения работают над расширением этого списка.

Кроме ручного режима фиксации в приложении предусмотрен автоматический режим для таких популярных игр как League of Legends, Counter Strike: Global Offensive и Dota 2. В скором времени функционал станет доступен также в Valorant и Fortnite. Во время каждой игры Moments автоматически записывает ключевые моменты, основываясь на статистике внутриигровых событий. Записи отображаются на видео-таймлайне игрока, из которого можно быстро перейти к редактированию и шерингу.

«Как мировой лидер в игровой и киберспортивной периферии, мы развиваем собственную программную экосистему, которая гармонично дополняет наши устройства и позволяет каждому игроку получить больше удовольствия от игры, и даже почувствовать себя звездой гейминга, — говорит управляющий директор SteelSeries Этишам Раббани (Ehtisham Rabbani). — Наша цель: изменить существующее положение вещей в сегменте игрового оборудования и ПО, внедрять инновации и применять лучшие дизайн-решения для того, чтобы геймеры получали от игр больше.  Запуск Moments не только расширяет возможности геймеров, но и является важной вехой развития социального гейминга в целом».

Перед запуском Moments было проведено масштабное тестирование с участием пользователей, профессиональных игроков, стримеров и блогеров. Среди геймеров, скачавших бета-версию приложения, проводились конкурсы на лучший видеоклип.

«Moments от SteelSeries — это невероятно легкий способ редактировать и делиться видео с друзьями в социальных сетях», — говорит FaZe H1ghsky1, самый молодой участник команды FaZe Clan, являющейся партнером SteelSeries.

«Нет ничего лучше Moments для того, чтобы зафиксировать важный игровой эпизод», — говорит Дэвин Друид (Devin Druid), актер и партнер SteelSeries.

Приложение Moments доступно для ПК с Windows 7 или более новой версией. Рекомендованная конфигурация: Intel i5-2000, AMD FX-4000 или новее, видеокарты NVIDIA GeForce 960, AMD Radeon HD 7870, Intel HD 4000 или более новые. Рекомендованный минимум свободного места на диске: 500 Мб. Для стабильной работы с записями рекомендуются 2 Гб видеопамяти и 8 Гб оперативной памяти. Приложение полностью интегрировано в семейство продуктов SteelSeries и позволяет назначать произвольные сочетания клавиш для записи видео на клавиатурах и мышах производства SteelSeries.

Тематические сайты: Информтехнологии, связь, Интернет, Киберспорт, гейминг, Развлечения, Хобби
Сайты стран: Россия

Ньюсмейкер: SteelSeries — 65 публикаций

Интересно:

24.08.2026 20:49 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Комплексные системы: сокращение производства электроники
Российский производитель оборудования «ГИГАНТ — Комплексные системы» прокомментировал данные АРПЭ о сокращении российского рынка контрактного производства электроники. По оценке компании, снижение связано не только с падением спроса, но и с избытком производственных мощностей, который сформировался после инвестиционного цикла последних лет. По данным нового исследования Ассоциации разработчиков и производителей электроники, в 2025 году объем российского рынка контрактного производства электроники сократился на 9,4% и составил 30,46 млрд руб. По итогам 2026 года АРПЭ прогнозирует дальнейшее снижение рынка на 18%, до 24,98 млрд руб. Сокращение рынка связано с общим спадом в производстве электроники, снижением инвестиционной активности и уменьшением объемов государственных закупок. Для контрактных производителей это означает падение загрузки производственных линий и усиление конкуренции за заказы. По оценке Станислава Дажина, специалиста...
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса.
24.08.2026 19:23 Интервью, мнения
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса
20 августа в Москве состоялся День открытых дверей Ассоциации «Русско-Латиноамериканский дом». Для меня как одного из организаторов и модераторов этой встречи было принципиально важно, уйти от привычного формата, когда участники деловой встречи несколько часов слушают доклады, обмениваются визитками и зачастую расходятся, так и не поняв, чем конкретно могут быть полезны друг другу. Я давно наблюдаю одну и ту же ситуацию. Вокруг нас огромное количество сильных предпринимателей и экспертов. Один умеет выводить компании на зарубежные рынки, другой занимается международной логистикой, третий — финансами, четвертый — производством, пятый — юридическим сопровождением. Но знаем ли мы возможности друг друга настолько хорошо, чтобы при появлении конкретного запроса сразу понимать, кому его передать? Именно поэтому, когда мы формировали День открытых дверей РУЛАД, мне хотелось построить его вокруг простой идеи: не просто познакомить людей...
21.08.2026 19:20 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Компьютерные системы: готовность КИИ к закону об ИИ
Дмитрий Битченков, директор департамента сопровождения конкурентных процедур компании «ГИГАНТ — Компьютерные системы» рассказал, почему более половины ИИ-проектов в КИИ разваливаются из-за некачественных данных, как отсутствие единой стратегии управления информацией порождает системные риски, а также объяснил, чем опасна децентрализация ответственности за ИИ и почему выстраивать AI Governance нужно уже сейчас, не дожидаясь подзаконных актов. Почему качество данных становится главным барьером для выполнения требований нового закона и почему более 50% ИИ-проектов закрываются именно из-за этой проблемы? ИИ-модель не исправляет проблемы в исходных данных, а масштабирует их. Если сведения неполные, дублируются, хранятся в несопоставимых форматах или противоречат друг другу, модель начинает выдавать недостоверные результаты. При этом компания не может уверенно объяснить, на основании каких данных был получен конкретный вывод, воспроизвести...
Как меняется анатомия по мере обучения в медвузе
21.08.2026 15:16 Консультации
Как меняется анатомия по мере обучения в медвузе
На первом курсе студент разбирает кости, мышцы, сосуды и внутренние органы как отдельные части одной большой системы. Через несколько лет от него уже требуется совсем другое знание – понимать, что находится рядом с конкретным нервом, через какие ткани проходит хирургический доступ и почему повреждение структуры в одной зоне может изменить работу другой. Поэтому курсы анатомии для студентов могут решать разные задачи в зависимости от этапа обучения и будущей специальности. Анатомия не остается одинаковой на протяжении всего медицинского образования. Сначала студент учится узнавать и называть структуры, затем – видеть их взаимное расположение, а позже – использовать эти знания при изучении клинических дисциплин. То, что на раннем этапе кажется набором терминов, постепенно становится языком, на котором описывают обследование пациента, операцию, результат компьютерной томографии или повреждение нерва. Нормальная анатомия создает...
Токийский трибунал: исторические уроки и современные вызовы
21.08.2026 12:24 Аналитика
Токийский трибунал: исторические уроки и современные вызовы
Александр Григорьевич Звягинцев Институт государства и права Российской академии наук, Москва, Россия Аннотация Статья посвящена историко-правовому анализу деятельности Международного военного трибунала для Дальнего Востока (Токийского трибунала) в контексте его сопоставления с Нюрнбергским процессом. Автор исследует роль Токийского трибунала в становлении основ современного международного права, в частности, в вопросах квалификации военной агрессии как тягчайшего преступления против человечества. В работе рассматривается влияние итогов трибуналов на механизмы сдерживания глобальных конфликтов и предотвращение применения оружия массового поражения. Ровно 80 лет назад в мае 1946 года начал работу Международный военный трибунал для Дальнего Востока или, как его сейчас называют, Токийский трибунал. Как и Нюрнбергский международный военный трибунал, Токийский процесс осудил зачинщиков агрессивных войн, целью которых было...