Типы информации: Новости (3)
Сферы деятельности: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций (3), Банки, финансы, платежные системы (1), Бизнес России (2), Бизнес-проекты: идеи, стартапы, слияния, поглощения (1), Бренды (1), Девелопмент (1), Деловые предложения (1), Инвестиции (1), Информтехнологии, связь, Интернет (1), Инфраструктура (1), Управление персоналом (1)
Регионы РФ: Ивановская область (1), Калининградская область (1), Калининградская область - Калининград (1), Калужская область (1), Москва (2), Приволжский федеральный округ (1), Приморский край (1), Приморский край - Владивосток (1), Самарская область (1), Саратовская область (1), Свердловская область (1), Уральский федеральный округ (1), Центральный федеральный округ (2)
Регионы мира: Евразийский экономический союз (ЕАЭС) (1), Россия (2)
27.08.2013 14:06 Новости
DaOffice Team Server: корпоративная социальная сеть - бесплатно, безопасно, «в коробке»
Компания DaOffice представляет на российском рынке новый бесплатный продукт DaOffice Team Server. DaOffice Team Server позволяет по достоинству оценить преимущество корпоративной социальной сети (КСС), сочетая в себе мощный функционал социальных коммуникаций, геймификации и нематериальной мотивации, а также абсолютную безопасность использования системы в собственной инфраструктуре. В отличие от аналогичных продуктов, DaOffice Team Server поставляется «в коробке» бесплатно, не имеет ограничений по количеству пользователей и сроку использования. Новый продукт DaOffice подойдёт и тем, у кого уже есть корпоративный портал. В комплекте идут встраиваемые в портал социальные виджеты, которые помогают повысить активность сотрудников на портале или в системе корпоративного обучения. Они повышают уровень вовлеченности сотрудников, улучшают внутрикорпоративные коммуникации и повышают эффективность совместной работы. Для порталов на базе Microsoft...
14.11.2012 12:15 Новости
Геймифицируй это
Игры – тренд поколения Y. Мы выросли в эпоху компьютеров и проводили вечера за разнообразными стратегиями, симуляторами, шутерами, аркадами и RPG. За каждое успешное действие игрок получал очки опыта, достижение или уникальный артефакт. Побеждая сложных монстров, двигался вверх по статистике, пока не оказывался в TOP-10. Получать награды за свои действия – один из главных мотивирующих механизмов не только в играх, но и в реальной жизни. Название этих механизмов - геймификация. Геймифицировать можно практически все – работу, учебу, покупки в магазине и это уже доказано в Европе и США, ведь именно от туда пришла волна адаптации игровых процессов в реальности. В России это тоже постепенно становится трендом и мы начинаем обзаводиться собственными экспертами в геймификации. Совсем недавно закончился одноименный курс от профессора Кевина Варбаха (Kevin Warbach) на ресурсе удаленного обучения Coursera.com. Данный курс прошло более 1000...