UIDesign Group - Социальное общество

Публикаций: 7, Просмотров всего 30759, за сутки: 5

Типы информации: Новости (6), Мероприятия (1)

Сферы деятельности: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций (7), Агрегатор счастья (1), Вся Россия (1), Вся Россия онлайн (1), Инновации (1), Информтехнологии, связь, Интернет (2), Исследования, статистика, аналитика (1), Консалтинг (1), Мероприятия (3), Пресс-центр "БизнесИнформ" (1), Соотечественники, земляки, диаспоры (1), Социальное общество (1)

Регионы РФ: Дальневосточный федеральный округ (1), Москва (2), Приморский край (1), Центральный федеральный округ (2)

Регионы мира: Америка Северная (2), АТЭС - Азиатско-Тихоокеанское экономическое сотрудничество (1), Ближний Восток (1), Германия (1), Дания (2), Дания - Копенгаген (1), Европа Восточная (1), Европа Центральная (1), Иордания (1), Ирландия (1), Испания (2), Италия (1), Канада (2), Мексика (1), Новая Зеландия (2), Панама (1), Россия (1), Скандинавия (2), Словения (1), СНГ - Содружество независимых государств (1), Соединенные Штаты Америки (1), Турция (1), Украина (1), Финляндия (2), Франция (1), Чили (1), Швейцария (1)

24.04.2011 Новости
На конференции Flash GAMM! с докладом по тематике юзабилити выступит Алексей Копылов
12 мая в конгресс-центре «ЦМТ» пройдет очередная конференция для профессиональных разработчиков и издателей социальных, мобильных и flash игр Flash GAMM. Программа конференции включает доклады, круглые столы, блиц-доклады, гейм-линч, бизнесс-встречи и мастер-классы. Помимо flash-игр будут рассмотрены социальные и мобильные игры для популярных платформ iOS, IPad и Android, а также будут затронуты вопросы юзабилити и монетизации мобильных игр. В рамках конференции с докладом “Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратных? Опыт iOS” выступит Алексей Копылов, технический директор и основатель компании UIDesign Group, редактор переводов на русский язык книг по тематике юзабилити таких авторов, как Алан Купер и Джесс Гарретт. iOS стала лидирующей мобильной игровой платформой, и в отличие от конкурирующих платформ, Sony PSP и Nintendo DS, управление игровым процессом здесь осуществляется без применения аппаратных кнопок. Успех игры в...