Типы информации: Новости (8)
Сферы деятельности: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций (8), Бизнес России (1), Вся Россия (1), Вся Россия онлайн (1), Законодательство, право (1), Инфраструктура (1), Клуб "Бизнес, информация" (2), Маркетинг (2), Маркетинговые центры (1), Менеджмент (1), Памятные даты, праздники, юбилеи (2), Производители товаров и услуг (2), Развлечения (1), Реклама и PR (1), Социальное общество (1), Спорт и фитнес (1), Стандартизация (1), Трудоустройство, занятость (1), Фермерство (2)
Регионы РФ: Дальневосточный федеральный округ (1), Москва (2), Приморский край (1), Центральный федеральный округ (2)
Регионы мира: Америка Северная (1), АТЭС - Азиатско-Тихоокеанское экономическое сотрудничество (1), Германия (1), Евразийский экономический союз (ЕАЭС) (3), Европа Восточная (2), Италия (1), Португалия (1), Россия (2), СНГ - Содружество независимых государств (2), Соединенные Штаты Америки (1), Турция (1), Украина (2), Украина - Киев (1), Франция (1)
16.04.2012 17:25 Новости
Компания Nekki сделает продвижение игр проще
Известный российский разработчик онлайн-игр компания Nekki представила новый маркетинговый инструмент AppBoost. Проект призван стать бесплатным способом обмена трафиком между владельцами игровых приложений. Слоган AppBoost - «От разработчиков для разработчиков». AppBoost – это баннерообменная система, помогающая разработчикам социальных игр бесплатно привлекать новую качественную аудиторию. Известно, что в игровой индустрии затраты на маркетинг проектов порой составляют сотни тысяч долларов. AppBoost позволяет их минимизировать. Технически система работает по принципу кросс-промоушена: разработчики устанавливают внутри своих приложений баннеры с рекламой игр своих партнеров. За каждый клик владельцы приложений получают кредиты, их они могут обменять на переходы в свои проекты. Система AppBoost функционирует в трех социальных сетях: ВКонтакте, Мой Мир и Facebook. На данный момент ведутся переговоры о сотрудничестве с другими социальными...
09.04.2012 18:09 Новости
Игра «Бой с тенью» собрала аудиторию в 20 миллионов пользователей
Совершенно нетипичная для социальных сетей игра объединила более 20 миллионов человек по всему миру. Проект «Бой с тенью» завоевал популярность во всех известных социальных сетях: ВКонтакте, Facebook, Odnoklassniki, Мой мир и Google+. Ставшая культовой игра «Бой с тенью» вполне могла бы никогда не увидеть свет, поскольку изначально никто не верил, что игра в жанре файтинга может существовать в рамках соцсетей. Кроме того, управление проектом происходит с помощью клавиатуры, что также крайне нехарактерно для социальных игр. Евгений Дябин, автор игры «Бой с тенью»: «Мы пошли на настоящий эксперимент. До этого момента игры в жанре файтинг практически не присутствовали в социальных сетях. К тому же сама мысль об управлении персонажами с помощью клавиатуры, а не мыши казалась всем абсурдной – ведь это значительно усложняет процесс игры». Интересно, что прототип игры «Бой с тенью» был создан 10 лет назад, когда социальные сети еще не...