Рекламное и PR-агентство Медиапалитра - Киберспорт, гейминг

Публикаций: 30, Просмотров всего 126128, за сутки: 41

Типы информации: Новости (30)

Сферы деятельности: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций (30), Агрегатор счастья (1), Бизнес России (22), Бизнес-словарь (4), Бренды (5), Глобализация (3), Девелопмент (1), Деловые предложения (1), Законодательство, право (2), Инновационный бизнес (2), Интернет-телевидение, видео (6), Информтехнологии, связь, Интернет (1), Исследования, статистика, аналитика (6), Киберспорт, гейминг (1), Клуб "Бизнес, информация" (1), Конкурентоспособность (4), Маркетинг (4), Маркетинговые центры (1), Мероприятия (1), Монополии (1), Навигационные и геолокационные системы (3), Потребительский рынок (14), Пресс-центр "БизнесИнформ" (4), Производители товаров и услуг (3), Реклама и PR (10), Социальное общество (4), Торговля, дистрибуция, продажи (1)

Регионы РФ: Москва (2), Санкт-Петербург (26), Северо-Западный федеральный округ (26), Центральный федеральный округ (2)

Регионы мира: Азия Центральная (1), Германия (1), Евразийский экономический союз (ЕАЭС) (7), Европа Восточная (1), Казахстан (2), Латвия (2), Прибалтика (1), Россия (25), СНГ - Содружество независимых государств (1), Украина (2), ШОС - Шанхайская организация сотрудничества (1)

10.09.2013 18:27 Новости
Бренды вовлекают потребителей в игру
По мнению экспертов рекламного агентства «Медиапалитра», «реклама в играх», или «in-game advertising» надежно закрепилась на российском рынке, и в будущем этот вид рекламной коммуникации с аудиторией станет еще популярнее. Согласно анализу, проведенному РА «Медиапалитра», одного из лидеров рекламного рынка Санкт-Петербурга, сейчас этот инструмент, столь похожий на известный многим product placement, используют в России около 10% крупных компаний. По прогнозам специалистов агентства, размещение рекламы в игровых интернет-проектах получило развитие не так давно, но уже в ближайшем будущем этот инструмент займет прочное место в рекламных кампаниях брендов. Для такого развития событий есть несколько предпосылок. Во-первых, в связи с доступностью специализированных гаджетов и повышению компьютерной грамотности населения расширилась аудитория компьютерных игр. Тысячи россиян сейчас увлекаются компьютерными играми, и все они читают рекламные...