Сегодня понедельник, 24.08.2026, 23:28, ньюсмейкеров: 45151, сайтов: 1203, публикаций: 3604039, просмотров за сутки: 275546
24.10.2013 14:39
Новости.
Просмотров всего: 2491; сегодня: 1.

SteelSeries представляет игровую оптическую мышь Rival

SteelSeries, ведущий новатор в области разработок игровой периферии, представляет оптическую игровую мышь Rival Optical Gaming Mouse. Модель обеспечивает беспрецедентную точность благодаря самому передовому оптическому датчику, который точно передает движения и скорость пользователя. SteelSeries Rival может похвастаться долговечными клавишами, которые обеспечивают максимальную скорость, согласованность действий и надежность с расчетом на 30 миллионов кликов мыши. Эргономичная форма для правшей и специальное противоскользящее покрытие с резиновыми захватами по бокам обеспечивает оптимальную текстуру и комфорт. Кроме того, Rival предлагает несколько уровней персонализации посредством программного обеспечения SteelSeries Engine 3 (от возможности выбора цвета подсветки до специальных настроек SteelSeries ExactTech).

«Мы назвали нашу новую мышь Rival (в переводе c английского «Соперник»), потому что уверены, что она превосходит все другие оптические мыши, представленные на рынке», – комментирует Брюс Хоувер, СЕО компании SteelSeries. «Новая эргономичная форма и современная программная начинка обеспечивают ей непревзойденную четкость, комфорт во время использования и долговечность. Благодаря сочетанию самого современного железа и нового программного обеспечения SteelSeries Engine 3 пользователи смогут оценить новые возможности персональных настроек мыши”.

SteelSeries Rival оснащен современным оптическим датчиком, который обеспечивает точное позиционирование курсора на любой скорости. Пользователи смогут настроить уровень точности и акселерацию на корпусе самого устройства. Максимальное значение разрешения сенсора можно установить на уровне 6500 знаков на квадратный дюйм (CPI), а время отклика сократить до одной миллисекунды – что делает временной лаг равным нулю. Датчик обеспечивает нулевое ускорение и позволяет разгоняться до скорости 200 дюймов в секунду при ускорении 50g.

Rival оснащена клавишами, разработанными SteelSeries основываясь на опыте профессиональных геймеров не только для того, чтобы чувствовать уверенность при каждом нажатии, но и обеспечить пользователям оптимальный отклик. Кнопки манипулятора прослужат более 30 миллионов кликов – намного дольше, чем другие мыши, представленные на рынке. Ножки мыши покрыты специальным материалом ПТФЭ для устойчивости и гладкого скольжения по различным игровым поверхностям.

SteelSeries Rival – эргономичная модель для правшей, которая продолжает традиции, заложенные в любимой многими мыши Ikari. Конструкция манипулятора представляет собой уникальную форму, созданную для комфортного использования, украшенная по краям резиновыми захватами и имеющая специальное покрытие против пота. На корпусе размещены шесть программируемых кнопок, которые легко найти во время использования.

Помимо отличной аппаратной части и дизайна, пользователи Rival получат огромное количество преимуществ благодаря SteelSeries Engine 3, которое позволяет персонализировать все необходимые функции. Пакет программного обеспечения легко запускается, не занимает много оперативной памяти. Это значит, работа программного обеспечения не оказывает влияние на производительность компьютера во время игр.

Rival позволяет сохранить один профиль непосредственно в настройках самой мыши, в то время как с помощью SteelSeries Engine 3 можно создавать, изменять и сохранять другие профили на компьютере. Благодаря программному обеспечению геймеры смогут корректировать настройки визуально, например, такие как макросы чувствительности и даже такие продвинутые функции кросс-устройств и SteelSeries’ ExactTech. Настройки ExactTech включают:

SteelSeries ExactAim – позволяет пользователю замедлиться, сфокусироваться и прицелиться;

SteelSeries ExactSens – контролирует уровень чувствительности;

SteelSeries ExactAccel – регулирует быстроту разгона мыши при перемещении из одной точки в другую.

Пользователям доступно 16,8 млн цветов для подсветки двух независимых зон, интенсивность свечения и цвет которых можно регулировать для каждого созданного профиля. Режимы подсветки включают различные скорости пульсации, а также режим ColorShift, который будет менять по очереди все представленные цвета.

В комплекте при доставке будут представлены два варианта наклеек – логотип «SteelSeries» или название продукта «Rival». Компания также работает над установлением партнерских отношений с компанией, осуществляющей 3D печать, чтобы у владельцев Rival была возможность самостоятельно создавать индивидуальные наклейки.

SteelSeries Rival Optical доступна для предзаказа по цене 59.99 долларов.

Тематические сайты: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций, Информтехнологии, связь, Интернет
Сайты стран: Дания
Сайты регионов мира: Скандинавия

Ньюсмейкер: SteelSeries — 65 публикаций

Интересно:

24.08.2026 20:49 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Комплексные системы: сокращение производства электроники
Российский производитель оборудования «ГИГАНТ — Комплексные системы» прокомментировал данные АРПЭ о сокращении российского рынка контрактного производства электроники. По оценке компании, снижение связано не только с падением спроса, но и с избытком производственных мощностей, который сформировался после инвестиционного цикла последних лет. По данным нового исследования Ассоциации разработчиков и производителей электроники, в 2025 году объем российского рынка контрактного производства электроники сократился на 9,4% и составил 30,46 млрд руб. По итогам 2026 года АРПЭ прогнозирует дальнейшее снижение рынка на 18%, до 24,98 млрд руб. Сокращение рынка связано с общим спадом в производстве электроники, снижением инвестиционной активности и уменьшением объемов государственных закупок. Для контрактных производителей это означает падение загрузки производственных линий и усиление конкуренции за заказы. По оценке Станислава Дажина, специалиста...
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса.
24.08.2026 19:23 Интервью, мнения
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса
20 августа в Москве состоялся День открытых дверей Ассоциации «Русско-Латиноамериканский дом». Для меня как одного из организаторов и модераторов этой встречи было принципиально важно, уйти от привычного формата, когда участники деловой встречи несколько часов слушают доклады, обмениваются визитками и зачастую расходятся, так и не поняв, чем конкретно могут быть полезны друг другу. Я давно наблюдаю одну и ту же ситуацию. Вокруг нас огромное количество сильных предпринимателей и экспертов. Один умеет выводить компании на зарубежные рынки, другой занимается международной логистикой, третий — финансами, четвертый — производством, пятый — юридическим сопровождением. Но знаем ли мы возможности друг друга настолько хорошо, чтобы при появлении конкретного запроса сразу понимать, кому его передать? Именно поэтому, когда мы формировали День открытых дверей РУЛАД, мне хотелось построить его вокруг простой идеи: не просто познакомить людей...
21.08.2026 19:20 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Компьютерные системы: готовность КИИ к закону об ИИ
Дмитрий Битченков, директор департамента сопровождения конкурентных процедур компании «ГИГАНТ — Компьютерные системы» рассказал, почему более половины ИИ-проектов в КИИ разваливаются из-за некачественных данных, как отсутствие единой стратегии управления информацией порождает системные риски, а также объяснил, чем опасна децентрализация ответственности за ИИ и почему выстраивать AI Governance нужно уже сейчас, не дожидаясь подзаконных актов. Почему качество данных становится главным барьером для выполнения требований нового закона и почему более 50% ИИ-проектов закрываются именно из-за этой проблемы? ИИ-модель не исправляет проблемы в исходных данных, а масштабирует их. Если сведения неполные, дублируются, хранятся в несопоставимых форматах или противоречат друг другу, модель начинает выдавать недостоверные результаты. При этом компания не может уверенно объяснить, на основании каких данных был получен конкретный вывод, воспроизвести...
Как меняется анатомия по мере обучения в медвузе
21.08.2026 15:16 Консультации
Как меняется анатомия по мере обучения в медвузе
На первом курсе студент разбирает кости, мышцы, сосуды и внутренние органы как отдельные части одной большой системы. Через несколько лет от него уже требуется совсем другое знание – понимать, что находится рядом с конкретным нервом, через какие ткани проходит хирургический доступ и почему повреждение структуры в одной зоне может изменить работу другой. Поэтому курсы анатомии для студентов могут решать разные задачи в зависимости от этапа обучения и будущей специальности. Анатомия не остается одинаковой на протяжении всего медицинского образования. Сначала студент учится узнавать и называть структуры, затем – видеть их взаимное расположение, а позже – использовать эти знания при изучении клинических дисциплин. То, что на раннем этапе кажется набором терминов, постепенно становится языком, на котором описывают обследование пациента, операцию, результат компьютерной томографии или повреждение нерва. Нормальная анатомия создает...
Токийский трибунал: исторические уроки и современные вызовы
21.08.2026 12:24 Аналитика
Токийский трибунал: исторические уроки и современные вызовы
Александр Григорьевич Звягинцев Институт государства и права Российской академии наук, Москва, Россия Аннотация Статья посвящена историко-правовому анализу деятельности Международного военного трибунала для Дальнего Востока (Токийского трибунала) в контексте его сопоставления с Нюрнбергским процессом. Автор исследует роль Токийского трибунала в становлении основ современного международного права, в частности, в вопросах квалификации военной агрессии как тягчайшего преступления против человечества. В работе рассматривается влияние итогов трибуналов на механизмы сдерживания глобальных конфликтов и предотвращение применения оружия массового поражения. Ровно 80 лет назад в мае 1946 года начал работу Международный военный трибунал для Дальнего Востока или, как его сейчас называют, Токийский трибунал. Как и Нюрнбергский международный военный трибунал, Токийский процесс осудил зачинщиков агрессивных войн, целью которых было...