Сегодня среда, 26.08.2026, 05:11, ньюсмейкеров: 45151, сайтов: 1203, публикаций: 3604107, просмотров за сутки: 341914
15.07.2016 10:11
Новости.
Просмотров всего: 3712; сегодня: 1.

Портал G2a.com запустил систему проверки подлинности на стороне клиентов

Портал G2a.com, самый быстрорастущий в мире цифровой рынок игр, объявил о запуске ряда средств проверки подлинности для добавления новых уровней безопасности и защиты с целью совершенствования среды пользователя. С момента объявления проверка подлинности на стороне клиентов для новых продавцов G2A включает проверку подлинности с использованием учетных записей социальных сетей; проверку подлинности с использованием номера телефона; возможность продажи не более 10 (десяти) продуктов без предоставления дополнительного подтверждения личности.

Основной задачей G2A является дальнейшее повышение надежности проверки подлинности новых продавцов с помощью дополнительных средств. В том числе проверка подлинности с использованием кредитной карты, учетной записи PayPal и подтверждения адреса (банковской выписки). Все это начнет действовать в ближайшие месяцы.

Процесс проверки подлинности на стороне клиентов обеспечивает дополнительную уверенность для существующих и новых пользователей, которые регистрируются для участия в работе нашей торговой площадки.

"Компания G2A открыта для отзывов игрового сообщества, разработчиков, издателей и СМИ, - сказал Бартош Скварчек (Bartosz Skwarczek), генеральный директор компании G2A. - Вслед за объявлением G2A о внедрении системы поддержки разработчиков игр в июне 2016 г. стало ясно, что следующим преимуществом станет распространение на новых продавцов, действующих на нашей рыночной площадке, проверки подлинности G2A на стороне клиентов".

С учетом продолжающегося роста игровой отрасли, необходимо повышение уровня безопасности для более чем двух миллиардов геймеров во всем мире. По прогнозам, оборот отрасли видеоигр возрастет почти до 100 млрд долл. США, и все в чаще эти транзакции становятся цифровыми. Компания G2A последовательно внедряет образцовые системы безопасности для защиты более чем миллиона транзакций, выполняемых каждый месяц. Добавление процедур проверки подлинности на стороне клиентов дополнительно повысит надежность системы безопасности сообщества G2A и превысит требования категории "знай своего клиента", лежащие в основе политик обеспечения нормативного соответствия G2A.

За счет внедрения этих новых проверок компания G2A продолжит добавлять меры по выполнению инструкции в отношении отмывания денег для операторов финансовых услуг (MSO), "определение и проверка источника транзакции" (пункт 10.6), с целью борьбы с мошенничеством, осуществляемым с использованием краденых кредитных карт или с их несанкционированным использованием.

Компания G2A гордится своим сотрудничеством с разработчиками и производителями программного обеспечения, ярким примером которого является сотрудничество со следователями-аналитиками Microsoft. В июне 2016 г. корпорация Microsoft связалась с компанией G2A и предоставила более 550 игровых кодов, которые, по мнению ее специалистов, были куплены на стороннем сайте с использованием краденых кредитных карт. Компания G2A смогла оказать помощь в выявлении соответствующих ключей и незамедлительно удалила их с аукциона. Компания G2A предложила корпорации Microsoft и властям полную поддержку в рамках текущего процесса против продавца. Компания G2A готова поделиться опытом со своими партнерами.

Мощное содействие компании G2A возникло после объявления ею инициатив по поддержке разработчиков игр и дополнительных проверок подлинности для обеспечения безопасности на стороне клиентов.

Сергей Шолом (Sergey Sholom), генеральный директор компании Datcroft Games, сказал: "Способность компании G2A двигаться вперед и прислушиваться к мнению партнеров всегда была удивительной, именно поэтому мы рады работать с этой компанией. Как разработчик бесплатных игр, мы постоянно ищем новые возможности для бизнеса, это нас объединяет. Мы твердо уверены в светлом будущем G2A на международном рынке игр и приветствуем эту новую систему поддержки разработчиков игр, а также дополнительные меры обеспечения безопасности".

Роберт Съежка (Robert Siejka), генеральный директор компании Farm 51, также выразил одобрение: "Мы работаем с компанией G2A на протяжении четырех месяцев, и за этот период наша игра "Chernobyl VR Project" получила успешную рекламную и маркетинговую поддержку. Наряду с системой поддержки разработчиков игр, эти проверки подлинности для обеспечения безопасности принесут значительные перемены для небольших разработчиков, и я уверен, что другие участники охотнее станут сотрудничать с G2A".

Лукаш Какура (Łukasz Hacura), генеральный директор компании Anshar Studios, сказал: "Мы работаем с компанией G2A уже более года, и это сотрудничество открыло для

нас новые возможности рекламы и продажи наших игр, которые иначе не были бы нам доступны. Думаю, что система поддержки разработчиков игр, включая новые проверки

подлинности, обеспечит значительные улучшения для малых разработчиков. И я уверен, что со временем многие станут охотнее сотрудничать с G2A, как и мы".

Христо Тенчев (Hristo Tenchev), генеральный директор компании XS Software, добавил: "Мы работаем с компанией G2A много лет, и всегда были довольны нашими отношениями. Думаю, что G2A позитивно относится к независимым разработчикам и

старается предоставить им всестороннюю поддержку и помощь. Мошенничество - это

проблема для всех компаний, разрабатывающих игры, которые полагаются на цифровые

продажи. Надеюсь, что это недопонимание скоро

прекратится".

В завершение Бартош Скварчек (Bartosz Skwarczek) отметил: "Компания G2A постоянно совершенствует среду пользователя своей рыночной площадки, чтобы обеспечить максимально возможную открытость, прозрачность и безопасность. Мы рады, что игровое сообщество предоставило нам свои отзывы по усовершенствованию рыночной площадки G2A. Мы прислушиваемся к отзывам и быстро на них реагируем, потому что для нас нет ничего важнее, чем обеспечение безопасности наших пользователей".

Тематические сайты: PublisherNews - портал системы продвижения публикаций, Безопасность, Информтехнологии, связь, Интернет
Сайты стран: Польша
Сайты регионов мира: Европа Восточная

Ньюсмейкер: G2a.com Limited — 2 публикации

Интересно:

От сари до БРИКС: как Россия сближается с Индией
24.08.2026 23:31 Мероприятия
От сари до БРИКС: как Россия сближается с Индией
2026 году отношения России и Индии подошли к важному рубежу: быстрый рост торговли необходимо превратить в более сбалансированное партнёрство. По данным Министерства иностранных дел Индии, двусторонний товарооборот достиг рекордных 68,7 млрд долларов в 2024–2025 финансовом году, однако по итогам 2025–2026 года снизился почти до 59,9 млрд. Следующая общая цель — 100 млрд долларов к 2030 году. Главный вызов — расширить сотрудничество за пределы энергетики: в фармацевтике, технологиях, строительстве, туризме и креативных индустриях. Председательство Индии в БРИКС придаёт этой повестке дополнительный вес. Поэтому Форум БРИКС в рамках фестиваля «День Индии» точно отразил нынешний этап отношений двух стран: от устойчивой дружбы — к новым практическим проектам. Утром 20 августа в Гостином Дворе соседствовало всё: строгие костюмы участников Форума БРИКС, яркие сари, музыка, деловые переговоры, индийская...
24.08.2026 20:49 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Комплексные системы: сокращение производства электроники
Российский производитель оборудования «ГИГАНТ — Комплексные системы» прокомментировал данные АРПЭ о сокращении российского рынка контрактного производства электроники. По оценке компании, снижение связано не только с падением спроса, но и с избытком производственных мощностей, который сформировался после инвестиционного цикла последних лет. По данным нового исследования Ассоциации разработчиков и производителей электроники, в 2025 году объем российского рынка контрактного производства электроники сократился на 9,4% и составил 30,46 млрд руб. По итогам 2026 года АРПЭ прогнозирует дальнейшее снижение рынка на 18%, до 24,98 млрд руб. Сокращение рынка связано с общим спадом в производстве электроники, снижением инвестиционной активности и уменьшением объемов государственных закупок. Для контрактных производителей это означает падение загрузки производственных линий и усиление конкуренции за заказы. По оценке Станислава Дажина, специалиста...
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса.
24.08.2026 19:23 Интервью, мнения
Почему визитка не работает? Новая формула международного бизнеса
20 августа в Москве состоялся День открытых дверей Ассоциации «Русско-Латиноамериканский дом». Для меня как одного из организаторов и модераторов этой встречи было принципиально важно, уйти от привычного формата, когда участники деловой встречи несколько часов слушают доклады, обмениваются визитками и зачастую расходятся, так и не поняв, чем конкретно могут быть полезны друг другу. Я давно наблюдаю одну и ту же ситуацию. Вокруг нас огромное количество сильных предпринимателей и экспертов. Один умеет выводить компании на зарубежные рынки, другой занимается международной логистикой, третий — финансами, четвертый — производством, пятый — юридическим сопровождением. Но знаем ли мы возможности друг друга настолько хорошо, чтобы при появлении конкретного запроса сразу понимать, кому его передать? Именно поэтому, когда мы формировали День открытых дверей РУЛАД, мне хотелось построить его вокруг простой идеи: не просто познакомить людей...
21.08.2026 19:20 Интервью, мнения
ГИГАНТ — Компьютерные системы: готовность КИИ к закону об ИИ
Дмитрий Битченков, директор департамента сопровождения конкурентных процедур компании «ГИГАНТ — Компьютерные системы» рассказал, почему более половины ИИ-проектов в КИИ разваливаются из-за некачественных данных, как отсутствие единой стратегии управления информацией порождает системные риски, а также объяснил, чем опасна децентрализация ответственности за ИИ и почему выстраивать AI Governance нужно уже сейчас, не дожидаясь подзаконных актов. Почему качество данных становится главным барьером для выполнения требований нового закона и почему более 50% ИИ-проектов закрываются именно из-за этой проблемы? ИИ-модель не исправляет проблемы в исходных данных, а масштабирует их. Если сведения неполные, дублируются, хранятся в несопоставимых форматах или противоречат друг другу, модель начинает выдавать недостоверные результаты. При этом компания не может уверенно объяснить, на основании каких данных был получен конкретный вывод, воспроизвести...
Как меняется анатомия по мере обучения в медвузе
21.08.2026 15:16 Консультации
Как меняется анатомия по мере обучения в медвузе
На первом курсе студент разбирает кости, мышцы, сосуды и внутренние органы как отдельные части одной большой системы. Через несколько лет от него уже требуется совсем другое знание – понимать, что находится рядом с конкретным нервом, через какие ткани проходит хирургический доступ и почему повреждение структуры в одной зоне может изменить работу другой. Поэтому курсы анатомии для студентов могут решать разные задачи в зависимости от этапа обучения и будущей специальности. Анатомия не остается одинаковой на протяжении всего медицинского образования. Сначала студент учится узнавать и называть структуры, затем – видеть их взаимное расположение, а позже – использовать эти знания при изучении клинических дисциплин. То, что на раннем этапе кажется набором терминов, постепенно становится языком, на котором описывают обследование пациента, операцию, результат компьютерной томографии или повреждение нерва. Нормальная анатомия создает...